
Idols of Ash
物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。
White Knuckleの何度も遊べるところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
グラップリングフックひとつを頼りに、暗くて古い巨大構造物の数千メートル下へ降りていく。しかも巨大ムカデが追いかけてくる。振り子の一つ一つが物理演算、落ちたら全部自分のせい、そして背後を這うあいつは止まらない。短く、緊張感があって、それでいて理不尽さはない。あと1回だけ降りてみよう、という気持ちがいつまでも消えない。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
マインクラフト風の一人称パルクールで、植物が生い茂った高さ500メートルのコンクリートタワーを登るゲーム。チェックポイントなし、一歩のミスが数百メートルの落下につながることも。ショートカットを見つけて、肝を据えて、下を長く覗き込まないこと。めまいがあなたを見ているから。
緊張感のある、ダークな、怖い
両手とマウスだけが、伝説のピークへの唯一の頼みとなる物理演算クライマー。つかむのも自分、落ちるのも自分、片手が滑って40分の進捗を失うのもこのゲームの一部です。理不尽で、馬鹿げていて、それでいて手が山を覚えた頃には不思議なほど瞑想的。そんな一本です。
緊張感のある、ダークな、怖い
あるアンドロイドが、自分の目のグリッチを追って、誰も存在を知らない巨大な構造物へと迷い込みます。Lorn's Lureは、2本のピッケルでほぼすべての壁を登れる一人称視点のプラットフォーマー。ムーディーなレトロ3Dで、不可能な高さを駆け上がり、静かな世界観の断片を拾い集め、彼がなぜ家を出たのかを突き止めましょう。難易度は高め。そしてゲーム自身もそれを分かっています。
緊張感のある、ダークな、怖い
天国で悪魔を撃ちまくる超高速FPS。しかもすべての銃はカードになっていて、空中ダッシュや二段ジャンプと引き換えに捧げることもできる。短いステージを駆け抜け、秒を削り、メダルを追い、ライバルである暗殺者たちとの交流も楽しめる。もう1回だけ、はいつも嘘。
何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな
日本の島にある廃墟施設での回収作戦に志願したら、死んでは次の志願者と交代します。EMPTY SHELLは、暗い通路を進み、武器や弾薬をかき集め、1950年代の記録を読んで何が起きたのかを探る見下ろし型ローグライク・サバイバルホラーです。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
体力がそのまま通貨になる、高速ツインスティック・ローグライトプラットフォーマー。名前のない子供が失われた記憶を求めて、形が変わる時計塔を登り、ハートを力と交換し、弾の嵐をかいくぐり、何度も死ぬ。表面はかわいいピクセルアート、その下にはどこか切ない何かが。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
禁じられた島へとひとりで潜り、手続き生成の迷宮が隠す罠やモンスター、そしてゲームが決して説明してくれない謎に挑むサバイバル。空腹、喉の渇き、そしてかけがえのない一つのランタンを管理し、慎重に戦い、闇にすべてを奪い返される前にどこまで潜れるかが勝負だ。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
VHOLUMEは、広大で物寂しいブルータリズム建築の都市を駆け抜けるファーストパーソンのパルクールアドベンチャー。走って、跳んで、滑って、登って、ディストピアの首都を進もう。ひとつの簡単な用事が大冒険に変わる街です。ゴールドタイムを目指したり、他のプレイヤーのゴーストと競ったり、ただコンクリートの中で迷子になるのもアリ。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
何度も遊べる、スピーディーな
二段ジャンプ、ウォールラン、ダッシュを駆使して崩壊した次元を駆け抜ける、高速パルクールFPSローグライク。銃と精霊の力を拾い集めながら、頂峰(サミット)を目指して登っていく。とにかく移動がすべてで、気持ちいいことこの上ない。しかも走るたびにルートが変わるのだ。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな

物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。

崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。

両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。



憂鬱なブルータリズム建築の首都を走り、登り、滑りながら、ゴールドタイムを追いかけ、巨大で空虚な壁の間をゴーストと競う。




![[REDACTED]](https://gamood.app/media/460x/games/a8affa6c-995a-4d31-bd3c-0a3e8b70a3ab/header-1746457046.jpg?s=ruOqpfn12mTX2wU7&v=2)

最大5人の友人と腹を空かせたエレベーターに乗り込み、燃料と生肉を食べさせて、思い切りの良い階までギガストラクチャを漁りに行こう。

吸血鬼として呪われた地下墓地を疾走し、倒した敵を速度と力に変えながら、最高のルートを探し求める一人称ダンジョンラン。

憂鬱なブルータリズム建築の首都を走り、登り、滑りながら、ゴールドタイムを追いかけ、巨大で空虚な壁の間をゴーストと競う。

物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。





老騎士が記憶を失ったままダンジョンで目覚め、声に木を叩けと命じられる。神を殺せ。相応しい存在になれ。それを繰り返せ。


賞品は生き残ること、そんな命がけのパルクール番組。シリアルの箱に隠された秘密の招待状を見つけ、他の参加者2人と障害物コースを駆け抜け、もは…

1992年、車は故障し、ダルトンズダイノスの恐竜たちはアニマトロニクスなんかじゃない。一人称視点のパルクールホラーだ。

ダンジョンで一歩でも暗闇で間違えれば命を落とす、不吉な手描きダンジョンクロール。慎重なプレイで悪魔を部位ごとに切り刻むことができる。

1992年、車は故障し、ダルトンズダイノスの恐竜たちはアニマトロニクスなんかじゃない。一人称視点のパルクールホラーだ。


ダンジョンで一歩でも暗闇で間違えれば命を落とす、不吉な手描きダンジョンクロール。慎重なプレイで悪魔を部位ごとに切り刻むことができる。



憂鬱なブルータリズム建築の首都を走り、登り、滑りながら、ゴールドタイムを追いかけ、巨大で空虚な壁の間をゴーストと競う。

セミエージェントになってシュールなステージを疾走し、スタイリッシュなキルを連鎖させ、リーダーボードのスコアを追いかけよう。



物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。

最大5人の友人と腹を空かせたエレベーターに乗り込み、燃料と生肉を食べさせて、思い切りの良い階までギガストラクチャを漁りに行こう。
