$11.99DEATH PENALTYは買い?
DEATH PENALTYは、こんな人なら買い
- ダンジョンで最弱の存在である、陰鬱で重苦しいホラーが好き
- チュートリアルも手取り足取りもなしに、自分の力で解き明かすのが好き
- 部位狙いが実際の戦術になるターン制戦闘を求めている
- 巨大な迷路のような要塞で迷うことを気にしない
- Fear & Hungerが好きで、その系統の作品を求めている
スクリーンショット
見つからないことが生存の鍵
ほぼ丸腰、追われる身、そして戦力的にも圧倒的に不利。この要塞の悪魔は人間より速く、強く、狡猾です。だから賢明なのは、とにかく見つからないこと。影に身を潜らせ、敵が背を向けた隙にすり抜け、開けた廊下はすべて危険地帯として扱いましょう。見つかったら、準備が整う前に戦闘が始まってしまいます。生き延びるもう半分は略奪です。先を行った者の死体から戦利品を回収し、傷の手当てをし、盗めるものは何でもかき集めて、どうにか戦える状態を作り上げましょう。
手足をもがれる戦闘
戦闘はターン制のタクティカルで、敵はまるでパズルのように作られています。斧を持った兵士は、その斧を握る腕がつながっている間だけ危険。その腕を切り落とし、次にもう片方、さらに脚をもいでしまえば、脅威は消えます。スピードも重要です。多くのアイテムは行動順を早めてくれ、先制できるかどうかで戦闘の行方は決まります。長引く消耗戦よりも短く決着をつける戦いが報われるゲームなので、消耗品は遠慮なく使いましょう。煙玉、瓶、ナイフ、投擲武器、それぞれに活躍の場があり、溜め込んでいるとろくなことになりません。
死は終わりではなく教訓
ソウルライクの精神を持つゲームです。死んで、学んで、より鋭くなって戻ってくることが求められます。準備不足のプレイヤーは敵にあっさり殺されるので、敵の行動パターンを研究し、どの戦いに応じるべきか、どの戦いを潜り抜けるべきかを見極め、倒すたびに強くなっていきましょう。死には代償がありますが、見た目ほど容赦のないゲームではありません。稼いだ素の強さは失われませんし、1回の命ごとにマップが何かしら変化します。本当の進捗は知識です。各敵の行動とアイテムの効果を把握できれば、絶望的に見えた探索がじわじわと有利に傾き始めます。























