Horripilantのアートワーク$7.9992%非常に好評

Horripilant 神を殺し、ふさわしい者となれ

老騎士が記憶を失ったままダンジョンで目覚め、声に木を叩けと命じられる。神を殺せ。相応しい存在になれ。それを繰り返せ。

スクリーンショット

一階層ずつ、深みへと降りていく

老騎士を操作して見捨てられたダンジョンを進んでいくのですが、戦闘は自動で進みます。装備に応じて戦闘が勝手に展開するので、本当に重要な判断は剣が振られる前に済ませておく必要があります。素材を兜に使うか剣に使うか決め、離れている間に採掘してくれる生物を雇い、モンスターに勝てなくなるまで深く潜ってキャンプへ撤退。1回の攻略ごとに確実に強くなっていきます。1000階層を超える道のりの中で、降りて、集めて、強化して、また降りるというループがじわじわと締まっていきます。じっくり燃え上がるタイプの設計で、数字の伸びを放置しながら別のことをしているのが一番はまる遊び方です。後半はそのコツコツ感への依存が強まるので、忍耐力も必要条件のひとつです。

闇に埋もれたパズル

攻略したフロアは重要アイテムをインベントリに残してくれますが、ゲームはほとんど説明なしに奇妙なパズルのピースを手渡してきます。謎めいた韻文、正体不明の物体、自己説明を一切しないアイテムだらけのキャンプ。小枝や骨がどこに当てはまるのかを突き止めるのはプレイヤーの仕事で、答えは月並みな当てずっぽうではなく、実際の論理的思考に報いてくれます。ひとつ解くたびに新機能が解放され、物語も前に進みます。パズルは序盤こそ易しいものの、後半には本物の発想の転換を要求してくるものもあり、中には抽象的すぎて、ゲーム内の奇妙な文章を何度も読み返すことになるものもあります。

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