BELOWのアートワーク$24.9970%やや好評

BELOW

禁じられた島へとひとりで潜り、手続き生成の迷宮が隠す罠やモンスター、そしてゲームが決して説明してくれない謎に挑むサバイバル。空腹、喉の渇き、そしてかけがえのない一つのランタンを管理し、慎重に戦い、闇にすべてを奪い返される前にどこまで潜れるかが勝負だ。

BELOWは買い?

BELOWは、こんな人なら買い

  • チュートリアルではなく失敗から学ぶ、ゆっくり静かなゲームに耐えられる
  • 物語が言葉なく届く、暗く雰囲気のある世界の探索が好き
  • 素早い反射よりも準備、収集、ルートの知識がものを言うローグライクな挑戦が好き
  • 最後の最後まで隠されたままの謎を追いたい

スクリーンショット

何も語らない降下

穴のあいた島に打ち上げられる。それが事実上すべての説明です。BELOWはチュートリアルも、マップマーカーも、ヒントもくれません。物語は言葉なく、見つけた場所と身に起こる出来事だけで語られます。カメラは時折引いて、闇の中でいかに自分が小さな存在かを見せつけ、語り部の役割を果たすのは環境音と音楽。深く潜るほど音の景色が変わっていくのです。ゆっくりと沈鬱な幕開けで、序盤の静けさに耐えられない人もいます。でも、説明されるのではなく見たものから世界を組み立てるのが好きな人なら、この地下の謎は待つ価値があります。

ランタン一つ、ポケット四つのサバイバル

深層は空腹、喉の渇き、体温を監視していて、油断は許してくれません。植物や動物をあさって薬や道具をクラフトできますが、ベルトに持てるのは四つだけ。しかもそのうち二つは自分で選ぶので、毎回の降下は「何が必要になるか」という賭けです。そしてランタン。それは光源であり、進行の鍵であり、死んだときに死体が握りしめているものでもあります。取り返すには、かつてギリギリで生き延びた部屋をまた慎重に歩いて降りるしかない。戦闘自体は流れるような操作感で、ガード中の敵をよろけさせるシールドバッシュのような小技も発見できます。生き延びるのは反射神経ではなく、準備なのです。

死のペナルティは実際どのくらい?

死ぬとどうなりますか?

死ぬたびに新しい探索者が始まり、前の死体は倒れた場所に残ります。装備と、先へ進むのに必要なランタンを持ったままです。歩いて降りて回収することはできますが、そこでまた死ぬと、ランタンはその階層のどこかに散らばってしまいます。焚き火やショートカットが助けになりますが、命ごとにリセットされるものもあります。厳しいループは意図的な設計で、このゲームで最も評価が分かれる部分です。

ひとりで遊べますか?

はい、完全にひとり用です。BELOWは「孤独」をテーマにしたシングルプレイゲームで、その孤立こそが作品の仕組みの一部です。仲間もおしゃべりもなく、あるのは自分と闇、そしてあの音の正体だけ。

1回のプレイはどのくらいの長さ?

決まったセッション時間はありません。即死トラップで数分で終わることもあれば、食料、水、ランタンの燃料を管理しながら複数の階層を慎重に進む長い降下になることも。進行は何層にも重なって積み上がります。ショートカットと知識は残るので、毎回の挑戦は前回より少しだけ先から始まるのです。

ホラーゲームが好きである必要はありますか?

必ずしもそうではありません。ここでの恐怖は、絶え間ない脅かしではなく、暗闇、物資の乏しさ、そして深層を徘徊する影のような存在から生まれます。不穏で緊張感に満ちていますが、恐怖の中心は見えないものと失うかもしれないものであり、追いかけっこではありません。

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