
Sixty Four
キューブを作るマシンを組み合わせてさらに奇妙な機械へと進化させ、すべてを自動化しながら、地下から見つめる何かからのメッセージに答えよう。
shapezで味わったミニマルな感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
工場そのものを構成するパーツを自分で設計する、工場ゲーム。ボクセルのモジュールを切り出し、塗装し、プレス成形して、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、美しい生産ラインを組み上げていきます。敵もタイマーも「唯一の正解」もありません。あるのは自分とグリッド、そしてシステムがうまく回りだしたときの静かな満足感だけです。
ミニマルな、リラックスできる、何度も遊べる
ミニマルな、リラックスできる、何度も遊べる
ベルトコンベアの上で図形からヒーローを組み立て、工場を拡張している間に、失礼な敵の大群へ送り出して戦わせるゲーム。工場建設、タワーディフェンス、ローグライトが融合した、カラフルでかわいい作品です。1プレイは短く、「もう1回」の誘惑が強烈です。
何度も遊べる、カラフルな
荒野に村を建てて、あらゆるものを自動化しましょう。コンベアベルト、シュート、鉄道、パイプ、飛行船が鉱山から市場まで商品を運んでくれます。敵も飢えもなし、自分のペースで解ける明るい3Dロジスティクスパズル。小さな町はどんどん豊かで幸せになっていきます。
リラックスできる、何度も遊べる、カラフルな
工場の動力がマナで、工員がゴーレムという2Dオートメーション・サンドボックス。生産ラインを組み、農場を作り、モンスターを飼い、鉱石を掘り、世界をエリアごとに解放しながら、資源を取り返そうとする非常にしつこい防衛システムと対峙します。じっくり建設を楽しめる思考型ゲームプレイ、やわらかなピクセルアート、そして消えたご主人様たちの謎。
リラックスできる、何度も遊べる、カラフルな
Alchemy Factoryは、小さな店を多層階のポーション帝国に育てる中世風の自動化ゲームです。ベルトやパイプ、不思議な魔法装置を敷き、素材を砕いて蒸留してポーションやジュエリー、レリックを作り、お客さんを喜ばせて依頼を回していきます。コンパクトで縦に伸びる作り。友達と一緒に遊ぶのがいちばん楽しくなります。
リラックスできる、何度も遊べる
サンダストリーは、1ピクセル残らず掘って、こぼして、溶かして、燃やして、爆破できる工場ゲームです。湿った砂から金をふるい分けるところから始まって、蒸気も溶岩も種も氷も配管で運ぶようになり、完全に破壊できる惑星を舞台に古代文明の残したアーティファクトを追います。
リラックスできる、何度も遊べる
無限に広がるボクセル世界で遊ぶ一人称視点のファクトリービルド。地底深くから大空まで採掘し、自動化し、ロボット生産を最適化して、惑星間貿易で売り捌く。しかもすべて自分のペースで進められます。何もあなたを食べに来ませんから。ソロでも、協力プレイで仲間と一緒に建設してもOK。
リラックスできる、何度も遊べる
Satisfactoryは、約30平方キロメートルの異星を舞台にした一人称視点の工場建設ゲームです。資源を集めて何層もの工場を建て、トラックや列車を自動化し、ベルトやパイプで物資や液体を運びます。始めやすくてのんびりしたテンポで、物流パズルを解く楽しさが中心です。ソロでも、協力プレイで友達とでも遊べます。
リラックスできる、何度も遊べる
エイリアンに誘拐され、ベルトコンベアを渡され、工場を作れと命じられる。InfinifactoryはZachtronics製の一人称視点3Dパズルゲームで、シンプルなブロックを組み合わせて、溶接し、仕分けし、製品を出荷する組立ラインを作り上げます。タイマーなし、正解はひとつじゃない、しかもヒストグラムで友達がどれだけ上手かったかが丸わかり。
ミニマルな、リラックスできる、何度も遊べる
未知の惑星に不時着したら、まずは木を切って、鉱石を手掘りします。そこからベルトコンベアや列車、ロボットを作り上げて、やがて惑星全体を自分のために働かせます。小さな生産パズルが、いつしか唸りを上げる巨大な機械帝国に育っていきます。あと1か所だけ直したら終わり、のはずが止まらなくなります。
ミニマルな、リラックスできる、何度も遊べる
世界は終わり、それを救えるのはウィジェットだけ。手作業で国一つ分の工場を築き上げ、ティアごとに自動化を進めて、ロケットが飛べる状態まで持っていこう。戦闘もタイマーもなく、数字がどんどん増えていく、ゆるやかなピクセルアートの工場構築ゲームです。
リラックスできる、何度も遊べる

キューブを作るマシンを組み合わせてさらに奇妙な機械へと進化させ、すべてを自動化しながら、地下から見つめる何かからのメッセージに答えよう。

ほんのひとつまみのWidgetを、自動化された国土規模の生産ラインへ。落ち着いたテアをひとつずつ登っていきましょう。











ボクセルのモジュールを切り、塗り、型抜きして、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、自分の思いどおりに動く生産システムを作り上げましょう。






工場のベルトコンベアの上で図形からヒーローをクラフトし、敵の大群を食い止める戦場へ送り出す。それを短いランの積み重ねで進めるゲームです。

手作りのパズルステージを、絶え間なく働く小さな村人の群れとともに攻略。生産チェーンをひとつずつ組み上げていきましょう。

決して満たされることのない穴に向かって、ラバーダックの生産を自動化する一人称視点の物理ジョブ。

無限に採れる図形を採掘し、切断し、塗って組み合わせ、自分のペースでどんどん賢い生産ラインを作り上げましょう。

色鮮やかなファンタジー世界で作業場を建設し、スパークスが運搬、製作、増殖するのを眺めながら、自分のペースで交通を整理しましょう。


ベルトコンベアのない工場建設ゲームです。鉱石やクリスタルを掘って溶かし、パーツをクラフトしたら、あとはムーバーに運ぶものを普段の言葉で伝え…


決して満たされることのない穴に向かって、ラバーダックの生産を自動化する一人称視点の物理ジョブ。







無限に採れる図形を採掘し、切断し、塗って組み合わせ、自分のペースでどんどん賢い生産ラインを作り上げましょう。

ボクセルのモジュールを切り、塗り、型抜きして、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、自分の思いどおりに動く生産システムを作り上げましょう。
