$35Factorioは買い?
Factorioは、こんな人なら買い
- 詰まりを直したら次の詰まり、が楽しい
- ベルトや列車やロボットで大きな仕組みを組むのが好き
- 友達と役割分担できる協力プレイを探している
- モッドや自作マップで遊びを変えるのが好き
スクリーンショット
手作業から機械帝国へ
最初は手で木を切って、かまどに石炭をくべます。やがて掘削機が掘ってくれて、ベルトが鉱石を運び、インサータが機械に振り分けて、機械がさらに機械を作ります。
このループこそが魅力の核です。研究が進めば太陽光発電に石油精製、建設ロボットに物流ロボットが手に入り、面倒な手作業をひとつずつ置き換えられます。鉄板はサイエンスになり、サイエンスは技術を開き、技術はさらなる増産を求めます。ごちゃついたら建て直して、すっきりしたらまたごちゃつきます。
ベルトと列車とうれしい誤算
工場は答えがひとつじゃない計画パズルです。製錬所をどこに置くか、銅と鉄をどう振り分けるか、いつ石炭発電から大きな電源に切り替えるか、資源運搬の列車をどこに走らせるか。無限に広がる平面マップが相手です。
小さな判断が積み重なります。鉄不足を直すためにかまどを1列足したら、今度は銅が足りなくなる。ベルトを1本つなぎ直したら、流れ全体がすっと整う。そんな詰まりをひとつずつ抜いていく、静かで没頭できる作業です。目の前ではドット絵の機械がカタカタ動き続けています。
地元住民は公害にご立腹
採掘も製錬も汚染を出します。そして先住の生き物たちはそれが大嫌いです。壁にもタレットにも、あの守り忘れた電柱1本にまで襲いかかってきます。
だから防衛も生産と同じく計画します。攻められる場所に壁を置き、タレットに弾薬を届け、修理の準備を整えます。拡張のために巣を掃除して、広げた分だけ防衛を足します。放っておくと痛い目を見るので、工場がただの数字遊びになりません。
みんなで作って、作り変えて
フリープレイの目標はシンプルで、工場を作り続けてロケットを打ち上げて脱出することです。まわりには自由な遊びしろがたっぷりあって、ひとりでも協力プレイでも楽しめます。採掘、線路作り、虫迎撃など、友達と役割分担もできます。
その先には腕試しのシナリオ、地形や敵や仕掛けを置けるマップエディター、幅広いモッド対応が待っています。小さな便利系からまるごと変わる大改造まであります。のんびりしたマップも、戦闘濃いめも、誰かが作った奇妙な代物も、気軽に始められます。
知っておきたいこと
分刻みでは何をするの?
鉱石を掘って鉄板に焼き、ベルトとインサータを並べ、技術を研究して、生産をつなげて長い流れにします。序盤は手作業でクラフトします。後半は掘削機やかまど、組立機に石油設備、列車やロボットを置いて、材料不足で止まっている場所を探して歩き回ります。
戦闘はどうなっているの?
工場は汚染を出して、地元の生き物たちを怒らせます。建物や電線に襲いかかってくるので、壁やガンタレットに弾薬の供給を用意して、壊れたら直し、育てる場所を確保したいときは近くの巣を掃除します。
目標は何なの?
中心となるフリープレイでは、最初のかまどから始めて、ロケットを作って打ち上げることを目指します。
友達と遊んだり内容を変えたりできるの?
できます。協力プレイなら巨大な工場を一緒に建てて作業を分け合えます。モッドは小さな調整からまるごと変わる大改造まであり、マップエディターや追加のシナリオで、フリープレイを離れたいときの別マップや腕試し、仕掛け付きの遊びも楽しめます。





























