$14.99MineMogulは買い?
MineMogulは、こんな人なら買い
- 寛容で遊び心があり、スパゲッティ配線を喜んで許してくれる工場ゲームが欲しい人
- 自分で引き起こした問題を、詰まったコンベアを一つずつ直しながら解決するのが好きな人
- オートメーションゲーム初心者で、基礎を学べる優しい環境を求めている人
- 作ったものを壊して、より良く建て直すことを何度でも楽しめる人
スクリーンショット
すべてが落ちてくる工場
鉱石の塊もインゴットも箱も、すべてが物理オブジェクトです。ベルトの上には緩い岩の山が載って運ばれ、ラインが詰まると、お行儀よく待ってくれるのではなく、あふれた鉱石が床に転がり落ちます。鉱石をベルトにどさっと積んでカーブを走るのを眺めると、曲がり角一つで半分が坑底へ弾んで落ちていきます。この混乱こそが醍醐味です。フィルターを設置し、詰まりを解消し、壊れたベルトのせいで静かに部屋一つ分埋め尽くされた一台のマシンを探し当てる。他の工場ゲームはスプレッドシートと完璧な比率で動いています。このゲームは重力で動いており、重力を前提に設計することで報酬が得られます。
洞窟から帝国を切り出す
あなたの工場は、くり抜かれた古い洞窟システムの殻の中にありますが、スペースは決して広くありません。コンベアは狭い坑道を縫うように巡らせ、マシンは上から搬入する必要があり、新しい買い物をするたびに、場所を空けるために何を壊すか決めなければなりません。建て直しが楽しさの半分です。1つのレイアウトに固定するのではなく、新しいマシンのアンロックや旧設計の限界に合わせて、操業全体を作り直し続けます。暗闇の先には宝物が眠る隠し通路や部屋があり、部品を剥がせる廃坑も点在しています。追いかける目標はあるものの、首根っこを押さえてくるタイマーはなし。マイペースでのんびり楽しめます。
プレイ前に知っておくべきこと?
一人でも遊べる?
はい、シングルプレイ専用のゲームで、ペースもそれに合っています。自分で目標を設定し、クエストを好きな速さで進め、気分が向いたら建て直す。現時点でマルチプレイや協力プレイはありません。
実際どれくらいカオスになる?
本気でカオスです。鉱石が床に山になり、箱が衝突してベルトから落ち、詰まりを一つ見逃すだけで部屋が緩いオブジェクトで埋まります。物理オブジェクトが多くなりすぎると生産が遅くなる仕組みすらあり、片付けは単なる雑務ではなく、仕事の一部なのです。
コンテンツは豊富?
クエストと研究ツリーをしっかり進めると数十時間はかかりますし、開発者はアップデートでコンテンツを追加し続けています。注意点として、終盤のクエストは長いグラインド寄りなので、ゴールラインよりも建築といじくり回しを楽しむ気持ちで挑むのがおすすめです。

















