$9.99shapezは買い?
shapezは、こんな人なら買い
- 敵もタイマーも資源枯渇もない工場建設がしたい人
- 素早い反応より、じっくり慎重な計画のほうが好きな人
- 層をひとつずつ重ねながらエンジニアリングに変わっていくパズルを楽しめる人
- いつ中断しても、いつでも再開していいゲームを探している人
スクリーンショット
円ひとつから、何でも作る機械へ
始まりは、円がちりばめられた地面に置いた採掘機1台、ベルト1本、そして図形の納品を求めてくるHUBだけ。正方形を角に切り分け、回転させ、層を重ね、色を塗る。レベルが上がるごとに要求はどんどん奇妙になり、いつしか1つの図形のために専用の小さな生産ラインが必要になります。コピペツクトを使えば、動いているラインをそのままスタンプのように複製でき、需要が伸びれば10本に増やすことも可能。マップは永遠に広がり続けます。戦う相手も、尽きる資源もないので、プレッシャーは自分で持ち込む分だけ。工場が成長するのは、あなたが成長させ続けるからです。
ワイヤ、ロジック、そしてやりすぎの世界
ワイヤレイヤーが解放されると、ゲームの世界が一気に広がります。工場にオプションのロジックを組み込めるようになり、信号、条件分岐、自律的に仕分けや振り分けを行うマシンが作れます。その自然な到達点は、ゲーム自身がちらつかせているあの目標です。あらゆる図形を何でも自動で生産できる機械を作ること。そこにたどり着くのは本物の論理パズルで、建物を置くというより回路を設計する感覚に近いものがあります。とはいえ、これは完全にオプション。ミニマルな見た目のおかげで全体はとても読みやすく、フラットな色、シンプルな幾何学、画面に置く価値のないものは何もありません。深く潜った先人たちからの忠告をひとつ。システムで考える癖がつくと、もう動いているラインをいつまでも調整し続けることになります。



















