$5.99Sixty Fourは買い?
Sixty Fourは、こんな人なら買い
- 勝手に回るのではなく、自分の関心を求めてくるタイプのインクリメンタルゲームが好きな人
- 機械と資源がどう連動するのか、頭をひねって解き明かすのが楽しい人
- 穏やかな見た目のゲームで、その裏に進行中の不穏な何かが欲しい人
- クリックを厭わない人。特に序盤はかなりの量になる
スクリーンショット
キューブ1個から巨大工場へ
最初の機械は質素なもの。地面からキューブを掘り出し、クリックして回収します。キューブを正しいやり方で組み合わせると新しい機械が現れ、1台ごとに前より奇妙になっていきます。アンロックのたびに工場の仕組みが変わり、追いかけるべき新しい資源も手に入ります。ループはシンプルなのに、どんどん積み重なっていく。機械が増え、キューブの種類が増え、解き明かすべき組み合わせも増えていくのです。各機械が互いに支え合う構造なので、次に何を作るかは本物のパズルになります。整然としたアイソメトリックなグリッドの上に置かれた1台の装置から、いつしか自分だけの、賑やかに稼働する有機的なシステムへと育っていきます。
静かな世界、その下に何かが
Sixty Fourは開発者ひとりが作ったゲームで、その集中ぶりは画面からも伝わってきます。シンプルな形、少ない色、必要のないものは何も表示されません。面白いのはその雰囲気です。工場運営と並行して、正体不明の存在からメッセージが届き始め、抽象的で夢のような世界の中を、心理ホラーの糸がかすかに通っています。Jake Chudnowの音楽は控えめで落ち着いた作りで、雰囲気を盛り上げるのではなく、そっと寄り添う感じ。物語は少しずつ、一呼吸ずつ語られていき、数字だけのクリックに、それ以上の意味を与えてくれます。

















