基本プレイ無料Outpath: First Journeyは買い?
Outpath: First Journeyは、こんな人なら買い
- ポッドキャストを流しながら気楽に遊べるゲームが欲しい人
- 数字が伸びていく様子や収入の複利的な増加を見るのが好きな人
- 戦闘やゲームオーバーなしで、採集・クラフト・建築を楽しみたい人
スクリーンショット
時計も罰もない、あるのはただの進歩
このゲームには、プレイヤーを苦しめる要素が何ひとつありません。追いかけてくる敵もいなければ、カウントダウンのタイマーもなく、せっかく築いたものを失うこともありません。木を叩けば木材が出て、木材は道具になり、道具があれば次の木はもっと速く倒せる。音楽はプレイ内容に合わせて変化し、ピクセルの世界は明るく穏やかで、ゲーム全体が「気ままに始めて気ままにやめる」設計になっています。1時間ガッツリ遊んでもいいし、そのまま放置してマシンに働かせてもいい。どちらでも喜んでくれます。ポッドキャストを聴きながらのプレイと相性抜群のループです。
素手から稼働する拠点まで
何もない小さな島からスタートし、その後はすべて自分次第。クリックで石、木材、鉱石を集め、道具や食料をクラフトし、リサーチデスクやアップグレードデスクでクレジットを使って新しいブループリントを解放していきます。そしてハーベスターやマシンを設置すれば、手を止めても資源が入ってくるように。ただし動物性の生産物など、一部は直接行く必要があるので、完全な放置拠点にはなりません。スキルをレベルアップし、便利な効果が重なる食事を作り、収入が伸びるにつれて建物の費用も上がっていくのを見守りましょう。
海を越えて、購入で拡大
クレジットはこのゲーム全体のエンジンです。環境を破壊して稼ぎ、3つのことに使います。新しい建物、キャラクターのアップグレード、そして島そのもの。島の魔法の柱にクレジットを注ぎ込むと柱が成長し、次の島が解放されます。プロローグには2つのバイオームがあり、2つ目のほうがクレジットの稼ぎも良く、価値の高い素材も手に入ります。スタイライズされたこの世界には、探せば隠された秘密も眠っています。稼いで、使って、広げる。シンプルなループですが、確実にハマります。
移動が採集を楽しくしてくれる
これは3Dの一人称視点でプレイするクリッカーで、移動自体が楽しさの半分を占めています。パルクール的なアクションでジャンプしたり、崖の壁を登ったり滑ったりしながら資源のノードへたどり着けますし、地形生成のおかげで島ごとに異なる形を駆け回ることになります。釣りをすれば、もう少し静かに食料庫を満たすこともできます。採集は純粋な速度ではなく、体力とダメージを軸に調整されているので、道具や食事バフが強化されるにつれ、以前は何度も叩く必要のあった岩や木が1、2発で砕けるようになります。この成長曲線こそが、満足感の正体です。




























