GratisOutpath: First Journey Haz clic, fabrica, automatiza, relájate
Reúne recursos, construye y automatiza una base, y compra nuevas islas para expandirte, todo a tu propio ritmo.
¿Vale la pena Outpath: First Journey?
Outpath: First Journey vale la pena si…
- quieres un juego sin presión para jugar con un podcast de fondo
- te gusta ver los números subir y los ingresos multiplicarse
- disfrutas recolectando, fabricando y construyendo sin combate ni estados de derrota
Capturas de pantalla
Sin relojes, sin castigos, solo progreso
Nada aquí va a por ti. No hay criaturas hostiles persiguiéndote, no hay temporizadores en cuenta regresiva, no hay forma de perder lo que has construido. Golpeas un árbol, te da madera, la madera se convierte en una herramienta, la herramienta hace que el siguiente árbol caiga más rápido. La música reacciona a lo que estás haciendo, el mundo pixelado es luminoso y tranquilo, y todo está pensado para cogerlo y dejarlo cuando quieras. Puedes jugar activamente durante una hora o dejar que tus máquinas trabajen mientras no estás; al juego le da igual. Es el tipo de bucle que combina de maravilla con un podcast.
De las manos desnudas a una base en marcha
Empiezas en una isla pequeña sin nada, y todo lo que venga después lo decides tú. Reúne piedra, madera y mineral haciendo clic, fabrica herramientas y comida, y gasta créditos en los escritorios de investigación y mejoras para desbloquear nuevos planos. Luego coloca cosechadoras y máquinas para que los recursos entren solos. Algunas cosas, como los productos animales, siguen necesitando una visita personal, así que una base totalmente autónoma nunca llega a ser del todo posible. Sube de nivel tus habilidades, cocina comidas que acumulan efectos útiles, y observa cómo los costes de los edificios suben al mismo ritmo que tus ingresos.
Comprando tu camino a través del océano
Los créditos son el motor de todo el juego: los ganas rompiendo el entorno, y los gastas en tres cosas: edificios nuevos, mejoras del personaje, y más isla. Alimenta con créditos la columna mágica de tu isla y crecerá, o desbloqueará la siguiente. El prólogo tiene dos biomas, y el segundo paga más créditos y contiene materiales más valiosos. También hay secretos escondidos en este lugar estilizado, si te fijas bien. El bucle de ganar, gastar, expandir es simple, y funciona.
Un movimiento que hace divertida la recolección
Este es un clicker que se juega en primera persona, en 3D, y moverse por ahí es la mitad del placer. El movimiento de parkour te permite saltar, trepar y deslizarte por las paredes de los acantilados para llegar a los nodos de recursos, y la generación de terreno le da a cada isla su propia forma que escalar. La pesca te ofrece una forma más tranquila de llenar la despensa. La recolección está ajustada en torno a la salud y el daño en lugar de la velocidad pura, así que a medida que mejoran tus herramientas y los efectos de tu comida, las rocas y árboles que antes costaban una eternidad empiezan a romperse en uno o dos golpes. Ahí es donde vive la satisfacción.




























