$19.99Foragerは買い?
Foragerは、こんな人なら買い
- 空腹タイマーや厳しいペナルティのない、自分のペースで遊べるサバイバルクラフトゲームを求めている
- 集めて、クラフトして、拠点がゼロから育っていくのを見守るループが大好き
- 目標もプレイスタイルも自分で決めるゲームが好き
- 明るくかわいいピクセルアートと、長くなっていく短時間セッションが好み
スクリーンショット
小さな島から、買い取った群島へ
スタート時の所持品はほぼゼロ。小さな島と、木が数本、岩がいくつか。叩いて、全部拾って、最初の道具を作れば、世界は雪だるま式に広がっていきます。マップはコインで購入できる区画に分かれていて、買うたびに新しいバイオームや資源、つついて遊べる仕掛けが追加されます。最初の木を切り倒していたと思ったら、数時間後には次の区画を農場にするか、工業地帯にするか、それともまだ未開拓の場所にするか悩んでいる、そんな感じ。購入のたびに歩き回れる世界が広がり、画面の端にはいつも「あの島のために貯金しよう」と思える島が待っています。
あなたのなりたい姿を形づくるスキルツリー
何をしても経験値が入り、レベルアップすればスキルポイントを獲得できます。ゲームはこの仕組みを全面に押し出しています。採集屋にも、農家にも、商人にも、冒険者にも、建築家にもなれる。スキル、アビリティ、設計図の選択が、その道へとあなたを導いてくれます。産業に投資すれば、別のことをしている間も資源を作り続けるマシンが島を埋め尽くします。商業に投資すれば、コインは山のように積み上がる。ゲームが押しつける固定の目標はありません。広大な拠点、ふくらむ銀行口座、全ダンジョンの制圧、目標は自分で決めるものです。
つついてみたくなるダンジョン、パズル、秘密
収集はゲームループの半分にすぎません。島々には解くべきパズル、襲撃すべきダンジョン、見つけるべき秘密が散りばめられていて、クリアすればユニークな報酬が手に入ります。パズルにはマップ上でサクッと解ける頭の体操もあります。ダンジョンはボスと戦利品が待つ短い戦闘の旅。トーンは終始軽やかです。明るいピクセルアート、陽気なサウンド、振る・拾う・受け取るのすべてに気持ちのいい小さなアニメーション。「あと1つの宝箱だけ」と言い聞かせて、気づけば1時間が経っていた、なんてことも簡単に起こります。


















