$6.99Suncraftは買い?
Suncraftは、こんな人なら買い
- 毎回のプレイで何かが解放される、着実な集めてクラフトするループが好きな人
- 難易度が低くプレッシャーのない、短時間セッションで遊べるまったりゲームを探している人
- 放置で動くのではなく、手を動かし続けるインクリメンタルゲームが好きな人
- 村人のクエストや小さな隠し要素で語られる軽めの物語が好きな人
- 10〜15時間ほどでクリアできる、短くて満足感のあるゲームを求めている人
スクリーンショット
集めて、クラフトして、再建する
ゲームの流れはシンプルで、それが癖になります。切り株や土の山、鉱脈をクリックして素材を集め、家に持ち帰り、役に立つものに加工する。板、インゴット、部品、そしてやがてはマシン一式まで。新しい作業台が増えるたびに生産チェーンが一歩進み、その一歩一歩が次の村人の依頼につながっていきます。インベントリを埋めるだけではなく、クラフトしたパーツひとつひとつで村を組み立て直していく感覚が味わえるんです。
物語のある村
サンスパイアはかつて栄える村の誇りでしたが、その没落とともに村全体が色あせてしまいました。なぜそうなったのかは、村人たち自身を通して知ることになります。村人それぞれに悩みや願いがあり、そのクエストを進めるうちに、この土地に何が起きたのかが少しずつ明らかになっていきます。クラフトした品を届ける、行方不明の人を探す、壊れたものを直す、そうした一つひとつが物語のピースをはめていきます。世界のあちこちにはパズルも隠されていて、北の海岸に打ち上げられるメッセージボトルから、好奇心旺盛な人をご褒美で待つ秘密の祭壇まで様々です。物語はあくまで軽めで、この手のゲームにはぴったり。重くなりすぎず、建設を続ける理由を与えてくれる絶妙なバランスです。
ここには急ぎはありません
これは心を休めるためのゲームです。首筋に迫るタイマーもなければ、罰するような失敗状態もありません。マシンが止まっても、燃料を補給すればそのまま続行。ピクセルアートは柔らかく明るく、音楽は何時間ループしても心地よく、難易度は終始低めなので、少し遊んでは中断し、後で戻ってきても迷子にならずに済みます。タスクの合間には小さなくすくした楽しみも。撫でると祝福をくれる猫、たまにクリックする価値のあるビーチのカニ、アートにちりばめられたポップカルチャーのネタなど。お茶でも飲みながら、脳の半分で遊ぶのにぴったりのゲームです。
素手から小さな帝国へ
空腹やモンスターなしでサバイバルクラフトのリズムを味わいたいなら、これがぴったりです。最初はすべて自分の手で集めますが、徐々に生産ラインを築き上げていきます。かまど、作業台、そして自分が離れている間も動き続けるマシン。スキルツリーでプレイスタイルを形作れ、採集の高速化からオートクリッカーの強化、所持容量の拡大まで選べます。洞窟で手に入る装備のアップグレードもさらに拍車をかけ、チェストに直接搬入するベルトや、作業を自動化するリングなどが登場します。後半では市場で交易をし、宴会テーブルで料理を振る舞い、独自の通貨まで発行できるように。正直なところをひとつ言っておくと、ここでの自動化はあっても完全に任せきりにはできません。放置帝国を眺めるのではなく、自分の手を動かし続けるタイプのゲームだと思ってください。
























