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Tribe: Primitive Builder

追放された部族の建築役として、リアルな島で暮らします。木を切り、斧や槍をクラフトし、小屋もキッチンも工房も自分の手で建てます。仕事を割り振れば運搬やクラフトは村人が引き継いでくれますし、儀式をこなせば4つの土地でさらに立派な設計図が開きます。ストーリー付きの、やさしくゆるいサバイバルです。

Tribe: Primitive Builderは買い?

Tribe: Primitive Builderは、こんな人なら買い

  • ゆっくり一人称で建築や採取を楽しみたい
  • 敵に追われない、やさしいサバイバルがしたい
  • 村人に仕事を割り振って、村が回るのを眺めたい
  • 4つの土地で完結する短めのストーリーを遊びたい

スクリーンショット

野生の島で手を動かす建築

作業はすべて一人称で自分の手で行います。木を倒し、石を割り、材料を両腕いっぱいに抱えて建設地まで運び、小屋や工房の各工程をはめ込んでいきます。所持量に制限はないので、長い採取の周回も木材や繊維や魚でポケットいっぱいにして終われます。

島は広くリアルで、砂浜や森、溶岩の割れ目が広がり、開拓できる土地は4つあります。橋やリフト、船といった大プロジェクトには山のような資源が必要で、新しい建造物がマップの新たなエリアを開きます。切って、運んで、建てて、朝には更地だった村から煙が上がるのを眺めます。手触りのある着実な手ごたえです。

村人の食事と仕事の割り振り

村には壁だけでは足りません。ナイフや斧、槍をクラフトし、肉を求めて狩りや釣りをして、自分もみんなも空腹を抑えます。仲間にした先住民は採取やクラフト、食料生産に割り振れるので、最初の手作業は少しずつ小さな自動経済に育ちます。

拡大の判断はおまかせですが、計算が甘いと手痛いしっぺ返しがきます。広げすぎれば食料が尽き、慎重すぎればストーリーの次の展開に備えられません。儀式を行えば頑丈な設計図が開き、長老たちの頼みをこなせば厳しい時代の前に部族の信頼が得られます。追いかけてくる敵はいないので、プレッシャーは空っぽの胃袋と倉庫から生まれます。

ほかに知っておくことは?

自動化はどう進みますか?

生産小屋を建てて村人を仲間にしたら、木材や石材、食料、道具などの仕事に割り振ります。次の計画の建築や探索、備蓄を進める間、村人が採取やクラフトを続けてくれます。道具の支給と食料の確保は続ける必要があり、新しい土地ごとに一式の建物が必要です。

儀式は何のためですか?

儀式は新しい設計図を開くためのものです。儀式を行って、より丈夫で立派な建物を使えるようにし、新エリアへの到達やストーリーの進行につなげます。詠唱つきの技術ツリーと思えば近いです。

死んだり失敗したりしますか?

ふつうのサバイバルの意味ではほぼありません。空腹や水分には気を配りますが、食料は豊富で、所持量に制限はなく、狙ってくるものもいません。失敗といえばもっと日常的で、狩人や木こりのまかないと供給を上回る速さで村が育つことです。

ストーリーの長さは?

長老たちに導かれる一本道のメインクエストで進みます。集落を再建し、散らばった氏族を助け、来たる厳しい時代に備えます。サイドクエストはなく、一周は長年遊び込むものではなく、コンパクトな滞在です。

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