$14.99None Shall Intrudeは買い?
None Shall Intrudeは、こんな人なら買い
- ダンジョンの最奥にいるドラゴン役を、ずっとやってみたかった人
- 盤面そのものがビルドの一部になるデッキビルダーが好きな人
- 短めのローグライト ランと、その合間のビルド調整が楽しめる人
- 新鮮なアイデアのためなら多少の粗さは目をつぶれる人
スクリーンショット
プレイヤーがレイドボス
普通のデッキビルダーでは、プレイヤーは元気な冒険者側。このゲームは戦いのもう片方の側を渡されます。プレイヤーはドラゴン、カオス・インカーネイト。巨大な体力バーを抱え、それを削り落とそうと並ぶ勇者たちと対峙します。死は大した問題ではありません。魂は大地に結びついており、新しい命は毎回より強くなって戻ってくるからです。戦闘はその名の通りのMMOのボス戦のような雰囲気で、ただし今回はエンレージタイマーが相手側の画面にある、というわけです。
戦場そのものが武器
戦闘はタイルの上で行われ、カードがそのタイルを作り変えます。火、氷、毒、雷、土、虚無が組み合わさって18種類のタイル相互作用が生まれるので、同じ一枚の地面でも、先に何を敷いたかによって燃えたり凍ったり腐ったりします。征服した地域や倒した敵から手に入るレリックが、これらの属性コンボをさらに押し広げます。進軍してくる軍勢の足元に毒の沼を敷いたと思った次の瞬間、雷の一撃がその同じ地面を罠に変える、なんことも。どの属性がどの効果につながるかを覚え、自分の好きな相互作用へビルドを導いていくところに、このゲームの戦略の肝があります。
死ぬたびに育つデッキ
毎回のランは小さく始まり炎の中で終わり、その間の道は自分で選べます。ヘレロンのマップ上でルートを選び、地域を征服しながら、カードやレリックをピックしていきます。ランの合間にはタレントツリーで、出発する前にドラゴンのプレイスタイルを作り直せるうえ、レベルアップで新たに狙えるカードも解放されていきます。ランは短めに設計されていて、「もう一回だけ別のビルドを試したい」という気持ちにさせられます。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。マルチプレイや協力プレイのモードはなく、戦う相手の勇者たちもCPUの挑戦者です。マップのルート選びからカードのピック、最終ボスまで、ラン全体をひとりで担うことになります。
1回のランはどれくらいの時間?
ランは短いプレイセッション向けに作られています。ルートを選び、いくつかの地域とボスを突破して、世界を征服するか、途中で力尽きるか。ランとランの間でも解放内容は残り、ドラゴンのレベル上げやタレントツリーの組み直しができるので、失敗したランでもメタ進行はちゃんと前に進みます。























