$24.99Slay the Spireは買い?
Slay the Spireは、こんな人なら買い
- 毎回展開が変わるローグライクが好き
- カードとコンボをじっくり考える計画勝負が好き
- 負けから学ぶほど燃える歯ごたえのあるゲームが好き
- 毎日の順位争いやぶっ飛んだ縛り遊びが好き
スクリーンショット
一戦ごとにデッキを育てる
挑戦はいつも、四人のうち一人を選んだ弱い基本デッキから始まります。戦うたびに新しいカードが手に入ります。全部で三五〇種以上もある中から、かみ合うものだけを残します。今すぐ強い一枚を取るか、後で化ける一枚に賭けるか、いらないものは切り捨てます。さらに二〇〇種以上のレリックがルールをゆがめ、へんてこな組み合わせを爆発的に強くします。ハマったとき、寄せ集めの束がボスを消し飛ばす仕掛けに変わります。ハマらないときは死んで、少し賢くなって出直します。
じっとしない塔
同じ形の登り道は二度とありません。分岐する地図をたどり、安全な休憩所と、報酬がうまいエリート戦を天秤にかけます。道中は五〇種以上の戦闘と五〇種以上の奇妙な出来事が助けにも邪魔にもなり、ショップや宝箱、各アクトの頂で待つボスもいます。レリックの代価がお金とは限らないので、欲張りにはしっぺ返しが来ます。地図が突きつける本番は、体力で張り続ける小さな賭けです。
四人四様のパズル
四人はそれぞれ専用のカード群と初期レリックを持ち、まるで別のゲームのように遊べます。力任せに筋力を伸ばす戦い方もいれば、高速で回して削る戦い方、オーブを操る戦い方、スタンスを順序よくつなぐ戦い方もあります。相性を覚え、敵の意図を読み、毎ターンエネルギーをやりくりします。ターン制で操作も簡単なので始めやすく、勝つのは難しくなっています。最初の真のクリアまでたくさん負けますが、それが授業料です。
あと一走の魔力
一走は一息で終わる短さで、変化が多くて境目がなくなります。デイリークライムでは全員と同じ条件で腕試しができ、カスタムモードでは変な縛りを混ぜておふざけにも鬼畜にもできます。素朴な二次元のファンタジー絵と、リーサル計算中に思わず体が動くサウンドトラックが相性抜群です。時間は気軽、中身は悩ましく、決まった型よりその場の工夫が好きな策士にぴったりです。
登る前に知っておくことは?
一走の流れは?
挑戦者を一人選び、分岐道で三つのアクトを登り、エネルギーとカードでターンごとに戦います。戦後はカードを加え、レリックを見つけ、ショップや休憩所で回復や強化をし、アクトボスに挑みます。死ねばデッキは消えますが、学びは残ります。
本当のところ、難易度は?
狙って難しく作ってあります。敵は手を予告するので、負けの原因は反射神経ではなくデッキ選びと道選びがほとんどです。勝てるようになると高難度のアセンションや真のラスボスが待っています。
勝った後も飽きない理由は?
自動生成の地図、四人分の別々なカード群、数百種のカードとレリックに、デイリークライムとカスタムモードの縛りが加わります。同じ挑戦者でも二連続でまったく違う動きになります。
カードゲーム未経験でも大丈夫?
大丈夫です。限られたエネルギーで攻撃と防御を出すだけの簡単なルールで、奥深さは組み合わせと道選びから生まれます。その場の対応を楽しめれば、すぐになじめます。

















