$14.99None Shall Intrude レイドボスを演じろ
None Shall Intrude は立場が逆転した一作。混沌に縛られたドラゴンであるレイドボスとなってヘレロンを踏み荒らし、止めに来る勇者たちを迎え撃ちます。戦いはタイル上で展開し、元素を組み合わせて罠や爆発を仕掛け、ランごとにカードやレリック、タレント、ボス能力を重ねて、どんどん凶悪な存在になっていきます。
None Shall Intrudeは買い?
None Shall Intrudeは、こんな人なら買い
- カードを切る順番と同じくらい位置取りが大事なデッキビルダーが好き
- レイドボスのドラゴンになって悪役無双したい
- 周回ごとにビルドをこねくり回すのが好き
スクリーンショット
床を元素で塗り替えよう
戦いはタイル状のバトルフィールドで進み、使ったカードが元素の痕跡を残します。正しい元素を重ねれば、タイルが盾や燃焼、毒、範囲ダメージに変化します。組み合わせは全18種あり、レリックでタイル効果をさらに伸ばせます。
ここに火を置いて、あそこに酸を置いたら、あとは敵がマズいマスを踏むのを待つだけ。手札と同じくらい配置の読みがものを言い、カードの下にもうひとつのパズルが眠っている感覚で、デッキビルダー好きにはたまりません。
ボスらしい三段階のふるまい
ランごとに最大4つの能力を持ち込め、出発前にタレントツリーで調整します。
死んでも終わりではなく、さらなる力と新しい選択肢を手に次の周回へ進みます。森林や雪山、砂漠を抜けて地域を制圧していくマップルートで、ビルドがぶっ飛んだ強さになっても飽きずに繰り返せます。
ほかに知っておくことは?
死ぬとどうなる?
死はループの一部です。魂は大地に縛られたままなので、転生するたびに成長は引き継がれます。より強い力やタレントの選択肢、新たな可能性を手に、ヘレロン制圧への再挑戦が始まります。
世界はどう旅する?
地域ごとにノードをつないでルートを選び、森林や雪山、砂漠を越えて進みます。選ぶ道によって障害や生き物、戦いが変わり、地域が落ちるまでの道のりも毎回違います。
タレントはランをまたいでどう働く?
ボスをレベルアップさせてカードやレリックを解放するとタレントポイントが手に入り、タレントツリーに振り分けます。ツリーは各ラン前に組み直せるので、タイル特化にも段階強化にも寄せられます。
レリックって何をするの?
地域の制圧や強敵撃破で手に入り、元素タイルの立ち回りを鋭くします。そこそこの火の床が、思わずもう一周したくなるビルドに化ける、そのひと押しです。

















