$14.99Nightwaterは買い?
Nightwaterは、こんな人なら買い
- 穏やかで寛容なファクトリーゲームを求めている人
- オートメーションゲームが初めてで、やさしい入り口が欲しい人
- 何かが常に動き続ける積み上げ式の進行が好きな人
- 自分で組み立てるタイプの物語を楽しみたい人
スクリーンショット
木の枝と石から未来へ
スタートは両手と素材の詰まった島だけ。切り出し、採掘、クラフトを重ねて時代を駆け上がっていきます。まずは原始的な道具、そして青銅器時代、産業時代へ。最初の木の枝を握っていた人が見たら魔法としか思えないような機械まで到達できます。資源ごとに進化ツリーがあり、マイルストーンを達成するたびに新しい建物、クラフト、バフが解放されていきます。資源は20種類以上、建物・クラフト・バフは100種類以上あり、常に次の目標が見えているのが嬉しいところ。このゲームの醍醐味は長い登攀です。時代が進むごとに島が少しずつ自分のものになり、静けさが少しずつ薄れていきます。
自分で育てる島
この島は探索するだけでなく、大きくできるのです。新しいバイオームを生み出し、それぞれ固有の資源と秘密を手に入れながら、液体の虚無と星の光の海の上へ領土を広げていきます。不思議で美しいループです。世界は登れない山々に囲まれているため、成長とは世界そのものを成長させること。各バイオームには他にはない何かがあり、拡張のたびに小さな発見が待っています。見た目も魅力で、スタイリッシュでミニマルなアートスタイルと、浮遊島をじっくり眺めたくなる雰囲気が全体を支えています。
放浪中も働き続ける機械たち
手作業での採集も気持ちいいものですが、本当の楽しさは採集を代行してくれる仕組みを作ることにあります。選べる建物は60種類以上。農場、アセンブラ、保管庫をパイプでつなぎ、自律的に回る生産チェーンを構築していきます。専業のファクトリーゲームよりは軽めなので、奥深さというより、穏やかなバージョンのジャンルとして楽しむのがおすすめです。
プレッシャーのないサバイバルクラフトのリズム
素手から始めて最初の道具を作り、やがて自分がいなくても稼働し続ける拠点が完成する、そんなサバイバルクラフトのループが好きなら、Nightwaterはその流れを低プレッシャーな調子で描いてくれます。タイマーはなく、離席しても罰則もありません。機械は生産を続け、ペースは自分で決めるもの。木や石を集め、より良い道具をクラフトし、建物を建て、範囲を広げるというリズムは馴染み深いものの、舞台が自分で育てている浮遊島なので新鮮に感じられます。一日の終わりにリラックスするのにぴったりです。生産チェーンを確認し、マイルストーンを少しずつ進め、新しいバイオームを生み出し、満足してログオフする、という具合に。
物語とミニゲームについて
ひとりで遊べますか?
はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。島にひとりきりなのは意図された設計で、物語も孤独な場所として描かれています。建築も探索も謎解きも、他のプレイヤーを交えず自分のペースで進められます。
ミニゲームは必ず遊ぶ必要がありますか?
いいえ。ミニゲームは5つあり、それぞれ独自のゲームプレイ、アイテム、アップグレードを備えていますが、すべて任意です。報酬が新しい建物、クラフト、バフとして工場に還元されるので一見の価値はありますが、ひとつも触れずにゲームクリアまで到達できます。
物語はどのくらい隠されていますか?
かなり隠されています。Nightwaterはストーリーを提示してくれません。散らばった手がかりを見つけ、行間を読み、島と灯台が実際に何なのかを自分で組み立てることになります。すべて無視してクリアすることもできますが、秘密のエリアと4つのエンディングすべてにたどり着けるのは、進んで探しに行くプレイヤーだけです。
機械が動いている間は何をすればいいの?
何でも好きなことを。生み出されたばかりのバイオームを探索したり、秘密を探したり、マイルストーン目標に取り組んだり、任意のミニゲームに手を出したり。放置のリズム自体がデザインの一部で、生産チェーンを整えたら、待ち時間を別のことに使うという遊び方をします。























