
Sheltered
一滴の水も無駄にせず、地上の荒野へスカベンジに出て、シェルターの地下で誰が生き残るかを決める判断を下そう。
After The Warのようなダークなゲームを探している?次の一本にぴったりのゲームです。
核戦争後の黙示録、4人の家族、ひとつのコンクリート製シェルター。Shelteredは、自分で名前を付け、カスタマイズした家族を生かし続けるサバイバル管理ゲームです。水を節約し、フィルターを修理し、荒野へ物資調達に出て、彼らが明日を迎えられるかどうかを左右する倫理的な選択を迫られます。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、泣ける
兵士になるゲームではありません。砲撃でボロボロのアパートに隠れ、食料は空っぽ、外ではスナイパーが狙う民間人が主人公です。暗くて息苦しいのに、やめどきが見つかりません。
ダークな、緊張感のある、泣ける
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、泣ける
内戦で引き裂かれた国を、難民が失った娘を探して1500キロを歩く。Home Behindは、空腹、喉の渇き、天候、そして重い選択をテーマにした横スクロール型サバイバルゲーム。プレイのたびに展開が変わり、どの決断にも代償がついてまわる。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、泣ける
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
文明崩壊から1年。ヘッジファンドマネージャーのジョー・ウィーラーがシェルターから出てみると、そこには俊足のゾンビ、警戒心の強いサバイバーたち、そして厳しい選択の連なる世界が広がっていました。食料を漁り、畑を耕し、交易し、コミュニティを築く。それはプレイヤーの行動をすべて覚えている巨大なオープンワールドRPGで、選択の一つひとつが本当の結果を伴います。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
壁に囲まれた小さなポストアポカリプスの田園地帯が舞台の、一人称視点サバイバルサンドボックス。食料と水を調達し、木を切り、道具を作り、シェルターを建て、夕食を狩り、歩くのがしんどくなったら車に乗り込んで走り出す。ゾンビとエイリアン付き。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、怖い
政府は「おとなしくしていろ」と言う。あなたはそうは思わない。捕まる前に脱出する、緊張感と笑いが同居するサバイバルクラフトゲームです。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、雰囲気のある
ダークな、緊張感のある、怖い
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、怖い、雰囲気のある
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、雰囲気のある
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い

一滴の水も無駄にせず、地上の荒野へスカベンジに出て、シェルターの地下で誰が生き残るかを決める判断を下そう。













死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

1945年の瓦礫を片付け、戦争が残した不発弾を処理して、家も道路も工場も手作業で復興していこう。


包囲が激しさを増すなか、わずかな市民たちを生かし続けて働かせ、昼は物資を作り、夜は占領された街を抜けて忍び歩く。







荒廃したオープンワールドで生存者たちを率い、災害に何度も試される入植地を育てていこう。

プロシージャル生成の荒野でパーツを漁り、拠点代わりにもなる車を組み上げて、廃墟に君臨するウォーロードを狩りまくろう。

死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

終末の一週間前に時を巻き戻し、物資を備蓄し、キャンピングカーを強化して、毎回違う展開になるローグライトな凍てつく旅路を生き延びましょう。




荒廃したゾンビ世界で物資を集め、クラフトし、本物の家を建てて、死者たちが迫ってきたらそれを守り抜く。ひとりでも、仲間とでも。



食料と武器を確保し、壊れかけの生存者集団を移動させ続ける。あらゆる選択が命を奪いかねない、重く緊張感あふれるストーリーです。

