Surviving the Aftermathのアートワーク$29.9971%やや好評

Surviving the Aftermath 終末のあとに再建を

荒廃したオープンワールドで生存者たちを率い、災害に何度も試される入植地を育てていこう。

Surviving the Aftermathは買い?

Surviving the Aftermathは、こんな人なら買い

  • 慎重に積み上げた数日分の仕事を災害一発で失いかねないコロニーシミュレーションが好きな人
  • ポストアポカリプスの入植地を建設し、守り、育てたい人
  • 危険なワールドマップに斥候を送り、資源集めや取引を楽しみたい人
  • 難しくて、ときどき理不尽なゲームでも気にしない人
  • マップサイズから災害頻度まで、カスタマイズできるプレイが好きな人

スクリーンショット

あなたの判断次第で生き死にが決まるコロニー

スタート時の手持ちは少数の生存者とほぼゼロの物資。しかも世界は味方してくれません。食料、水、電力をすべて整備しなければならないうえ、時折、空が「どちらが主導権を握っているか」を思い出させてきます。隕石群、酸性雨、パンデミック、磁気嵐、放射能降下物。装備の整っていない入植地は、たった一度の災害で終わりかねません。新たな生存者が門にやってきたら、誰を入れ、誰を荒野に残すかはあなたの判断。順風満帆なコロニーが数日で消滅することもありますが、それがこのゲームのルールです。

それぞれのスキルと動機を持つスペシャリスト

80人以上の個性的なスペシャリストから好きな人物をリクルートし、それぞれのスキルや動機を活かしながらコロニーの資源管理を任せます。賊や暴走した野生動物が壁まで迫ってきたときに備えて、装備を整えておくのも忘れずに。ゲームはいつでも一時停止でき、速度も3段階で調整可能。災害が襲ってきたとき、慌てる前に一呼吸考える時間を持てるのは助かります。

数字ではなく、人として

コロニーシミュレーションが好きな人にこそ伝えたい核心はここ。入植者たちは一人ひとりニーズを持つ個人で、食事、水、住居、そして病気になったときの治療まで面倒を見てこそ、入植地は機能します。物語は「何がうまくいかないか」から生まれます。大惨事で水が枯れる、病気が広がる、頼りにしていた入植者を失う。このゲームは本気で難しく、タイトルの「Surviving」は飾りではありません。何時間もかけて育てたコロニーが崩壊したときの痛みは本物。でも、その痛みがあるからこそ、立て直しの成功が実感できるのです。

名に恥じない入植地づくり

都市建設ゲームとして、食料や水の生産からインフラ、コミュニティ施設まで、130以上の建物を配置、回転、拡張できます。研究ツリーは食料、資源、インフラ、コミュニティ、セキュリティの5系統をカバーし、何をアンロックするかでコロニーの未来が変わります。マップのバイオームは平原から山岳、荒野まで選べ、難易度、災害の頻度、研究の重点も開始前に自分で設定可能。数時間プレイして、最初にスケッチした配置が実際に機能する町になっていたときの達成感は、ひとしおです。

門の外へ

サバイバル要素は壁の外にも広がります。プロシージャル生成されたワールドマップにスペシャリストを送り込み、資源を漁り、前哨基地を設営し、移動速度と積載量を上げる車両を探しましょう。ライバルのコロニーリーダーと出会い、取引するか、生き残りをかけて競争するかを選択します。スペシャリストは世界を終わらせた原因に関する謎にも遭遇し、その秘密を解き明かせば、同じことが起きたときの備えになります。荒野は危険ですが、家にいても安全とは限りません。

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