Survival Logのアートワーク$10.9982%非常に好評

Survival Log 準備は10日、生存は100日

死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

Survival Logは買い?

Survival Logは、こんな人なら買い

  • 物資集めも拠点作りも好きで、棚もソーラーパネルもきっちり配置したい
  • 畑も料理も電力管理も、サバイバルな日常運営が好き
  • 失敗が次に活きるローグライクな周回が好き

スクリーンショット

10時間でかき集めろ

アウトブレイクへのカウントダウンは始まっていて、しかも一度死んだ身からのスタートです。残り10時間でスーパーやホームセンター、ファーマーズマーケットを駆け回り、食料も水も燃料も建材もかき集めます。

手持ちはライブ在庫とルートスポッターですぐに分かって、足りない物がひと目で突きつけられます。作業員か学生か倉庫係か、過去の経歴を選ぶとこの大争奪戦の進め方も変わります。

家具で作る要塞

集め終わったら次は工作の時間です。家具も家電も資材も買ったり拾ったりして、安全な家を自分でレイアウトし、一つひとつ手作業で設置して強化します。成長に合わせて階を増やして、居住区も倉庫も電力室も畑も、決めた場所にきっちり配置します。

アウトブレイク前に備蓄した物が、その後の命綱になります。金属くずひとつまで無駄になりません。準備は短く、結果は長く響くので、棚ひとつ、ソーラーパネルひとつにニヤリとする達成感があります。

空腹と電気と士気

生き延びるには、小さくて頑固な世帯を回します。作物を育ててちゃんと料理して、空腹もスタミナも士気もバランスよく保ちます。正気を保つことも、満腹と同じくらい大事です。電力はディーゼルか手回し発電かソーラーでまかない、どのワットにも使い道があります。

そして天気が牙をむきます。雨も凍える寒さも停電も備えを試してきて、基地が軌道に乗ると毎日の世話は単調になります。システムいじりが好きならハマりますし、家事を終わらせたいなら終わりは来ません。

ゾンビと罠と変な隣人

大群が来たら、最後の砦の周りに築いた壁と罠と防衛設備で踏みとどまります。合間には廃墟になったスーパーや学校、街の残骸を探検してレア資源を掘り出しますが、うめきながらよろめくばかりが脅威ではありません。

家に戻れば、取り残された隣人を助けたり、ドローンで生存者と取引したりして、余った物資で小さなコミュニティを育てます。失敗はすべて経験になり、生まれ変わっても記憶は残ります。災害の裏にある真実へと掘り進めます。

知っておきたいこと

2つのフェーズはどうつながる?

まずは10時間の時計を相手に備蓄して、それからはその選択で暮らします。アウトブレイク前に集めた食料も資材も防衛も、長い立てこもり生活の快適さも切実さも決めます。

普段は何を管理するの?

作物と料理、ディーゼル・手回し・ソーラーによる電力、それに空腹とスタミナと士気です。雨や寒波や停電などの災害も加わり、基地の自給自足を保つのは綱渡りが続きます。

ゾンビとはどう戦うの?

銃撃戦より準備で戦います。家を固めて罠を仕掛け、押し寄せる波から隠れ家を守ります。廃墟や廃店への探索でレア資源が手に入りますが、そこにも独自の危険があります。

失敗したら物語は終わり?

いいえ。失敗はすべて経験になり、記憶を持ったまま生まれ変わります。違う経歴を選んで計画を練り直し、次の周回で災害の真相をさらに掘り起こします。

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