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がれきから資源へ
どのステージも始まりは同じです。爆撃で焼け野原になった通りが広がっていて、そこにあるものはすべて自分で片付けることに。ハンマーでコンクリートの板を砕き、シャベルで緩いがれきを集め、トーチで錆びた金属を切り分け、それを木、金属、レンガ、がれきの4つの素材に仕分けします。この素材がすべての作業の土台になります。壁を修理したり、輪郭をもとに新しい建物を建てたり、作業台で部品をクラフトしたり。古い椅子の埃を払うと、残す山に置かれる、なんてことも。地味で手間のかかる作業ですが、ゲームは決して急かしてきません。
重い作業はマシンにおまかせ
ハンマーでは手に負えない仕事こそ、お楽しみの登場です。ブルドーザーを運転すれば、半日かかる廃墟の解体が数分で済み、クレーンでスクラップをどかし、ジープで現場を移動できます。残された戦車や飛行機、船をパーツごとに解体するのも、妙に気持ちよく、しかも金属の備蓄に便利です。移動用に自転車まであります。最初は小さな農場のチュートリアルで慣らしてから、丸ごと一つの駅が任されます。だから大型機械が登場する頃には、もう手慣れたものになっているはず。
その戦争を生きた人々
誰も撃ってこないのに、戦争がそこかしこに息づく戦争ゲームです。イギリス、ドイツ、フランスの市民と出会い、失ったものを再建する手助けをします。特定の場所に立つ影のような人物に近づくと、短いシーンが流れ、そこで起きた出来事が一瞬よぎります。各ステージの収集要素でさらに多くの物語が解放され、各マップはダンケルクから撤退した兵士たちのような、その土地の実史を教えてくれます。音楽は静かで、テンポもゆるやか。だからこそ、じっくり感じる余裕があるのです。題材を丁寧に扱った、再建シミュレーションです。























