$19.99Mr. Prepperは買い?
Mr. Prepperは、こんな人なら買い
- すべてが普通に見えるふりをしながら、こっそり拠点を建設したい人
- 農場や機械、探索の旅がそろったサバイバルクラフトが好きな人
- ひねりのあるストーリーと、助けたくなるキャラクターに出会いたい人
- ゲームが本格的に動き出すまでの、最初の数時間の遅さを耐えられる人
- 脅威がモンスターではなくドアをノックする音であるゲームが好きな人
スクリーンショット
リビングの下のバンカー
脱出計画は、床に開けた穴から始まります。家の下では部屋を次々と掘り進め、生き延びて動き続けるためのものを詰め込んでいきます。作業台、発電機、倉庫、温室、農場。素材は探索、取引、あるいはもう不要になった古いものを解体して集めます。2.5Dの視点で、階層ごとに整然と並ぶ完成したバンカーを見るのは実に爽快で、新しい部屋が増えるたびに脱出マシンが一歩前進します。ただし落とし穴があって、そのすべてを人目から隠しておかなければなりません。上の家は、いつも通りに見え続けないといけないからです。
ドアをノックする音
緊張感の核心はここにあります。エージェンシーから派遣された調査官が定期的に訪問して家の中をくまなく調べ、脱出に失敗すれば監視対象に。インターホンが鳴ったら、地下のハッチにラグをかぶせ、怪しいものはすべて地下へ運び、解体した家具の数を数えられないことを祈ります。見つかれば面倒なことになるので、訪問のたびに小さなパニックが起きます。このゲームは二重生活のゲームです。上では従順な市民、下では着々と育つ陰謀。
集めて、クラフトして、備える
サバイバルクラフトがお好みなら、欲しいループは全部そろっています。雰囲気のあるロケーションを探索し、素材や役立つアイテムを拾い集め、家に持ち帰って道具、機械、施設をクラフトします。農場、温室、乗り物、何でもあり。後半は森林や鉱山、砂漠へと足を踏み入れ、罠を仕掛け、鉱石を採掘し、車を修理すれば、新しいエリア、商人、そして大きな計画のためのパーツが解放されます。1日は短く、作りたいものは次々と出てくるので、「あと1日だけ」が夜更かしの本当のリスクになります。
家庭を回し続ける
地下だけでは仕事の半分です。地上では日常生活が容赦なく要求してきます。キャラクターは食べて、眠って、準備を整えないと、計画全体が止まってしまいます。食料は育てて調理し、エネルギーはどこかから調達し、資源は誰にも気づかれないように家とバンカーの間を行き来させなければなりません。近所の人との取引も助けになります。必要なものを渡して役立つものをもらい、ついでにそれぞれの人生の物語も聞いていく。騒がしい政治的な謎の下で、静かな経営パズルが進行しているのです。





















