$24.99Sapiensは買い?
Sapiensは、こんな人なら買い
- 進捗が世代単位で測られるような、じっくり腰を据えたコロニー建設が好き
- 固定の設計図から選ぶのではなく、建物を自分で設計したい
- 友達と文明を築ける協力型サンドボックスを求めている
- 顔のないユニットの管理より、名前と気分を持つ個人を導くほうが好き
- 戦うより建てて交易したい
スクリーンショット
地球より広い世界
ゲームを始めるときは、私たちの惑星より大きいマップ上に生成された何千もの環境の中から、ホームとなる場所を選びます。エリアごとに気候も資源も課題も違うので、どこに定住するかは本当に重要です。豊かな川の谷と厳しい海岸線では、遊び方がまったく変わってきます。カメラを十分に引くと、惑星全体がそこに広がっています。見た目は明るく絵画調で、朝日に照らされる雲や、夕暮れに村に長い影を落とす山々が描かれます。カメラを目線の高さまで下げると、サピエンスたちはあなたと同じ川や丘を見ていて、見えるものはすべて歩いて行けるのです。
丸太を一本ずつ、何でも建てられる
ここに固定の建築テンプレートはありません。小さな丸太から完全な城塞まで、すべての構造物は移動・回転・自由に配置できるので、家を壁ごと、屋根ごとに設計できます。枝は梁にも、柵の柱にも、松明の受けにも、銅を探した場所の目印にもなります。この自由は遊び心を刺激するものであって、ペナルティではありません。村を飾ってもゲーム上の効果は何も変わりませんが、それでいいのです。丸太を置き、その上に茅葺きの屋根をバランスよく乗せて、集落が思い描いた通りになるまで建て続けましょう。
小屋数軒から町へ
集落をゼロから育てるのが好きな人には、距離感のある長い道のりが待っています。キャンプを設営し、住居を建て、人口が増えるにつれて農場や作業場や倉庫のある町へと発展させていきます。道路がすべてをつなぎ、そりを使えば地球の裏側まで交易に出て、故郷の地域にない資源を集める遠隔キャンプも設営できます。世界がこれだけ広いので、あちこちに連なる集落を作り、ここで農耕、あそこで採掘という、都市建設ゲームの王道の夢が本当に実現できるのです。ひとつ注意を。サピエンスは自分のペースで歩きます。このゲームはスピードよりも忍耐を評価するタイプです。
ユニットではなく、人
サピエンスたちはそれぞれ固有の欲求、気分、健康状態を持ち、家族を育てていく個人です。赤ちゃんから大人へと成長する姿を見ているうちに、一人ひとりのことがわかってきます。指示は一人ずつ直接出します。この子は研究、あの子は作物の栽培、そのほかの子は狩り、料理、建築。働くうちにスキルを覚えて部族にとっての価値が上がり、そんな小さな物語が積み重なって、あなたの民の歴史になっていきます。固定のクラスはないので、採集係を建築係へと育てることもできます。全員に食べ物と暖かさと満足を届け続けることこそ、このゲームの静かな心臓部です。
世界をつついて発見
研究は石器時代らしく、あるべき姿で行われます。研究台はありません。サピエンスが触れられるあらゆる物体には発見の種が宿っていて、調べに遣ると新たなブレイクスルーが生まれ、建築やクラフトの選択肢が広がっていきます。原始的な素材から始めて、石を打ち割って道具の頭を作り、麻紐をより合わせ、やがて土器、パン、青銅へと進んでいきます。近隣の部族も頼りになります。それぞれ岩の道具から青銅まで四つの交易分野のうち一つに特化していて、交易をすれば自分の部族だけでは埋められない穴を補えます。
対立ではなく、協力して築く
マルチプレイは純粋な協力プレイです。PvPはないので、目的はただ一つ、一人では到底不可能なものを友達と一緒に作ること。交易の拠点、病院、広大な都市。仕事を分担し、資源を一緒に管理して、みんなの指先が刻まれた集落が育っていくのを見守りましょう。競争というよりはゆったりしたセッション向きで、対戦というより共同プロジェクトに近い感覚です。仲間が「目標は自分たちで決めるもの」のサンドボックスゲームを楽しんでいるなら、そのための惑星一つが丸ごと用意されています。



















