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Polylithic 素手から最初の村へ

集めて、クラフトして、石器時代の集落を築こう。最大9人の友達と一緒に、あるいはひとりで、容赦なく襲いかかってくる明るいオープンワールドで。

Polylithicは買い?

Polylithicは、こんな人なら買い

  • 素手から始まって文明で終わるサバイバルクラフトが好きな人
  • 自分のインベントリだけでなく、個性豊かな小さな部族を管理したい人
  • 無骨なリアリズムより、明るいローポリの世界が好みの人
  • 友達のグループと一緒にサバイバルゲームを遊ぶのが楽しい人
  • まだ所々粗い若いゲームに忍耐を払える人

スクリーンショット

素手から最初の村まで

プレイヤーは旧石器時代の狩猟採集民としてスタートします。この時代、人類は食物連鎖のかなり下の方。歴史上最初の道具を石を叩いて作るところから、文字通りゲームが始まります。材料は木と石、あとはひたすら歩くだけ。そこからストーリーモードが、人類を人類たらしめた大躍進、つまり定住、農耕、そして文明の礎づくりへと案内してくれます。「責任重い」なんて言葉では済まされない仕事ですが、進行はチュートリアル臭くなく自然な流れで、各ステップで学んだことは実際に役立ちます。ペースは自分次第。キャンプが長老のいる集落に成長する頃には、私たちの種が数千年かけて成し遂げたことを、午後ひとつか二つでやり遂げているわけです。

こちらの都合など知らんぷりの明るい世界

ローポリの世界は鮮やかで陽気。だからこそ、その世界が命を奪いにきてくれると一層面白い。高くそびえる森、雪をかぶった丘、そしてプレイヤーの生存になんの関心もない急流を探索していきます。特に川はステンドグラスのように美しく、クマが別の計画を進めている最中でもBGMは穏やかなまま。ウサギからマンモスまで、あらゆる獲物を狩りますが、どれもそれぞれ手強く、どれも「厳密にはここは彼らの世界だ」と思い出させてくれます。他の人類の部族も存在していて、彼らの残したものから学ぶことができます。そして、その逆をやりましょう。探索はお使いの移動ではなく、ゲームの本編の一部です。

クラフト、料理、そして怪しげなレシピ

この世界でのサバイバルはフルタイムの仕事です。採集、クラフト、狩り、調理、たまに野生動物に怒鳴る。テックツリーはプレイヤーとともに成長し、人類を他のすべての種から分かち合った技術をアンロックしていきます。特に注目したいのが料理システム。予想通り予測不能なレシピを生成するので、夕食が大成功になることもあれば、良い教訓になることも。もちろん自分の体もしっかり食べ、休み、動ける状態に保つ必要があります。疲れ切った部族のリーダーは、死んだリーダーと同義ですから。そして犬を手懐けることもできます。ハイエナも。どちらも忠実で、命令に従ってくれます。ただ片方はちょっとだけ不穏です。

集めて、クラフトして、石器時代を生き延びる

サバイバルクラフト目当てなら、このゲームはまさにそのループの全部をゼロから提供してくれます。素手から、最初の道具、最初の住処、そして最初の本格的な集落へ。空腹と敵対的な動物が常に忙しくさせてくれ、世界は広いので物資調達が遠征に化けることもしばしば。サンドボックスモードでは複数のバイオームを持つ無限生成の世界が手に入るので、ストーリーを飛ばして自分のペースで問題を起こすのも自由です。キャラクターのカスタマイズも可能です(石器時代でどうやって、というのはさておき)し、仕事の合間にキャンプファイヤーでエモートを飛ばすこともできます。根っからは気軽に遊べるサバイバルゲームで、探索して美しく、覚えるのは寛容、そしてゆっくり楽しむのが一番です。

部族は自分の責任

ひとりで生き延びるのも一つの選択肢です。しかし歴史上、実際にうまくいったのは部族を結成することでした。村のリーダーとして、部族民のニーズを管理し、仕事を割り振り、集落を新石器革命へと成長させていきます。メンバーは時間とともに学び、成長し、それぞれの仕事をこなし、やがて長老になります。文明らしきものが、ゆっくりと、そして奇跡的に築き上げられていくのです。進歩には敵がつきもので、人間のマネジメントはゲームの半分を占めます。

友達を呼んで、部族を結成

最大9人の友達があなたの石器時代に参加し、一緒に部族を結成できます。大物狩りも本格的に社交的になります。マンモス討伐が、慎重な単独プロジェクトからグループのお出かけに変わるのです。協力プレイはシンプルでわかりやすい遊び方で、このゲームの陽気なカオスが最も輝くモードでもあります。

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