$9.74 (−35%)SANABIは買い?
SANABIは、こんな人なら買い
- グラップリングフックの移動が大好きで、それ一本で作られたゲームを求めている人
- 見せ場だけじゃなく、本物の感情に届くストーリーがほしい人
- チェックポイントが近い、手厳しいけれど理不尽じゃない高難度アクションが好きな人
- サイバーパンクな都市、企業の陰謀、何度もひねられるミステリーが好きな人
スクリーンショット
片腕で無限の加速を
本作のすべては、たった一つの道具、チェーンフック付きの義手を軸に組み立てられている。壁や天井、敵にフックを撃ち込めば、勢いがあなたを新しい場所へ運んでくれる。断崖や摩天楼を飛び越え、隙間をスイングで渡り、空中で軌道を変え、さらには同じフックを武器に転用して敵を一瞬で薙ぎ倒せる。スピードが出るとリズムゲームのような手触りで、フック、スイング、ダッシュ、リリースの繰り返しが決まったときの爽快感は本物。操作には少し慣れが必要だけど、一度チェーンが流れ始めると、普通のジャンプが物足りなく感じられるほどだ。
秘密を抱えた都市
マゴは、腐敗したコングロマリットが支配するハイテク・メガシティだった。しかし突如として起こったブラックアウトで市民は姿を消し、街は混沌に陥る。あなたの仕事はその深部へと潜り、何が起きたのかを突き止めること。手がかりは、SANABIとしか呼ばれない謎の存在だ。道中ではドローンに乗った天才ハッカーの少女マリと行動をともにする。施錠されたドアを開け、暗号化された情報を掘り起こし、そして終始おしゃべりを止めない。ピクセルアートは表情豊かで作り込みが細やか、サウンドトラックはEDMとオーケストラを融合させ、そして物語は終盤で一気に回収される伏線を序盤から着実に仕込んでいく。
よくある質問
実際のところ、どれくらい難しい?
タグには「難しい」とあり、それは事実です。ただ本編はチェックポイントの間隔がかなり狭く、ミスしても失うのは数秒で、進捗ではありません。本当の上達カーブはフックの使い方にあります。序盤は連打気味になりますが、慣れてくるとスイングとダッシュを一本の流れるような動きにつなげられるようになります。さらに極めたい人には、最高難度モードも用意されています。
アクション寄り?ストーリー寄り?
両方ですが、多くの人が記憶に残る理由はストーリーです。戦闘やアクションはテンポよく気持ちいい一方で、キャラクターにもしっかり時間を割いており、ラストで最大の一撃が待っています。エリア間にはカットシーンが多く挟まれるので、とにかく止まらないアクションだけを求めるなら、そのペース配分は割り切りが必要な点です。
ストーリーの着地は本当に決まる?
そこが本作の最強の切り札です。序盤でさりげなく置かれた小さなディテール、一見ただのネタにしか見えないギャグまでもが、終盤で意味を持つことが分かります。しかも結末は伏線を綺麗に回収していて、中途半端に放置される糸がありません。音楽の役割も大きく、ある旋律が重要な場面でたびたび再登場し、それが使われるラストシーンは、多くの人が一番語りたがる部分です。

















