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観察が報われる戦闘
見た目はボタン連打ゲーに見えますが、実際は違います。敵は攻撃の予備動作を見せてくるので、それを読むことが求められます。リズムに合わせて回避、ベストなタイミングでパリィ、そこから反撃。高難度では主人公がもろいので、群れとの戦いは乱戦というよりタイミングのパズルになります。体力は次の部屋へ移動すると回復するので、一戦ごとにやり直せるのも安心です。ボス戦はこのゲームの見せ場。ごちゃ混ぜの雑魚戦ではなく、パターンを試行ごとに覚えていくダンスのような戦いになります。ようやく一撃が決まったとき、その手応えをしっかり感じさせてくれる作りです。
ぶっ飛んだ武器のアーセナル
アノマリーウェポンがこのゲームの一番の楽しみどころ。ルールを曲げるような力で敵を吹き飛ばし、奪った銃で近接コンボをつなぎ、それぞれ独立してチャージされるウルトを重ねていきます。アップグレードでキャラの立ち回りを組み替えられるうえ、コンボは回避を挟んでも途切れません。ひとつ知っておくべき罠があります。敵はクローンで、2体が隣り合うと合体して強化版になるのです。これが、ガチガチに守るより攻め続ける理由になりますが、群れの区画によっては本当に大混乱になります。ツールキットが手に馴染んだとき、戦闘はジャグリングのような感覚になります。
あなたに合わせて歪む物語
プレイヤーはTDAY機関に所属するエージェント70。時間、空間、重力を歪める力を持つ人々、アノマリーと戦います。昇進の儀式が、都市を不安定なループに閉じ込めた時間異常によって中断され、そこから物語はどんどんねじれていきます。会話パートが多く、それを全面に押し出した作りで、個性的なキャラクターと皮肉の効いた文章が光ります。選択は重要です。謎を解き明かして世界を安全にすることもできれば、破局に突き落とすこともでき、複数のエンディングが待っています。一本道で、後戻りはなし。予想を裏切り続けるよう作られた物語を、ひたすら前へ進むだけです。























