$9.74 (−35%)SANABI Primero engancha, pregunta después
Un platformer de precisión donde un brazo con gancho y cadena te lleva por una megaciudad oscura y una historia con peso real.
¿Vale la pena SANABI?
SANABI vale la pena si…
- te encanta el movimiento con gancho de agarre y quieres un juego construido por completo en torno a él
- quieres una historia que gana emoción de verdad, no solo espectáculo
- disfrutas de un plataformas de precisión exigente pero justo, con checkpoints cercanos
- te gustan las ciudades cyberpunk, las conspiraciones corporativas y un misterio que no deja de girar
Capturas de pantalla
Un brazo, impulso infinito
Todo el juego gira en torno a una sola herramienta: un brazo protésico con gancho y cadena. Lánzalo contra una pared, un techo o un enemigo, y el impulso te lleva a un lugar nuevo. Saltas sobre acantilados y rascacielos, te balanceas sobre vacíos, cambias de dirección en pleno aire y conviertes ese mismo gancho en un arma que deshace enemigos a gran velocidad. Se juega como un juego de ritmo a toda velocidad: gancho, balanceo, dash, suelta, repite, y completar un sector con una run limpia se siente genuinamente estiloso. Los controles cuestan un poco al principio, pero cuando la cadena empieza a fluir, volver a un salto normal se siente lento.
Una ciudad con un secreto
MAGO era una megaciudad de alta tecnología controlada por un conglomerado corrupto, hasta que un apagón repentino dejó a todos sus ciudadanos desaparecidos y las calles sumidas en el caos. Tu misión es descender a sus profundidades y descubrir qué pasó, tras la pista de una entidad misteriosa conocida solo como SANABI. Por el camino te alías con Mari, una joven hacker brillante que vuela en un dron, abre puertas cerradas, desentierra información cifrada y no para de hablar en todo momento. El pixel art es expresivo y detallado, la banda sonora mezcla EDM con piezas orquestales, y la historia va sembrando detalles desde el principio que pagan con fuerza al final.
¿Preguntas rápidas?
¿Qué tan difícil es, en serio?
Las etiquetas lo marcan como difícil y es cierto, pero el juego principal coloca los checkpoints muy cerca unos de otros, así que fallar una run te cuesta segundos, no progreso. La verdadera curva de habilidad es el gancho en sí: al principio lo usas a lo loco, más adelante encadenas balanceos y dashes en una sola línea fluida. Si quieres apretar al máximo, hay un modo de dificultad máxima esperándote.
¿Es más acción o más historia?
Las dos cosas, pero la historia es la razón por la que la gente lo recuerda. El combate y las plataformas son rápidos y satisfactorios, pero el juego dedica tiempo de verdad a sus personajes, y el final es donde asesta su golpe más duro. Espera muchas cinemáticas entre sectores; si buscas acción pura sin pausas, ese ritmo es el precio.
¿La historia remata bien el final?
Esa es su carta más fuerte. Pequeños detalles sembrados al principio, incluso gags tirados a la basura, terminan importando al final, y el desenlace los resuelve en lugar de dejar cabos sueltos. La música también cuenta: una melodía regresa en momentos clave, y la escena final que la usa es la parte de la que más habla la gente.

















