$29.99Ghostrunnerは買い?
Ghostrunnerは、こんな人なら買い
- 本物の反射神経を求められ、練習の1ミリ秒ごとに報酬が得られるゲームが欲しい人
- 壁を走り、空中でダッシュし、止まらない。あのフロー感がたまらない人
- 同じ部屋で何百回死のうが、噛み合うまで気にしない人
- アクションは短く、激しく、完璧になるまで繰り返すのが好きな人
スクリーンショット
一撃必殺、敵もこっちも
プレイヤーは史上最高の刃の使い手。だが敵もそうだ。カタナの一撃でこちらは終わり、きれいに決まれば相手も終わり。戦闘は、通路に構えるショットガン使いと柱の後ろのドローンから始まり、3秒後にはどちらかが終わっている。ポイントは、死ぬコストがほぼゼロなこと。チェックポイントは頻繁で、リスタートは一瞬。だから何も考えずにすぐ突っ込める。各アリーナは小さなパズルだ。敵の配置、どの弾を避けるか、いつダッシュするか。それを解けば、一連の流れが一つの滑らかで途切れないランとして噛み合う。40回も殺された部屋がついに完璧にクリアできるあの瞬間こそ、プレイヤーが離れられない理由だ。
最後の都市を登る
地上の世界はもうない。人類の生き残りはダーマタワーに暮らしている。下層のスラムから頂上まで登る、不気味な巨大建造物だ。頂上ではキーマスターのマラが鉄の支配を敷き、人命などお構いなし。そこへたどり着くには、絶え間ないパルクールが必要になる。ウォーラン、二段ジャンプ、空中ダッシュ、グラップルフック。すべて敵の銃撃を受けながらフルスピードで。サイバーパンクの世界観はネオンと影の演出が見事で、サウンドトラックが全体を推し進める。ストーリーには独自のどんでん返しもあり、評価は分かれる。筋立てとキャラクターに本気で引き込まれる者もいれば、戦闘の間の背景程度に見る者もいる。
実際のところ、どれくらい難しい?
正直、Ghostrunnerはどれくらい難しい?
かなり難しいです。一撃で死ねますし、終盤のステージやボスは何十回もの挑戦が当たり前。救いは、リスタートが一瞬でチェックポイントが頻繁なこと。死んでも失うのは数秒で、進行度ではありません。繰り返しに耐性があり、パターンを少しずつ習得していく感覚を楽しめるなら、難易度は問題ではなく魅力そのものです。一つの区間に一晩溶けるのが地獄に聞こえるなら、このゲームは向いていません。
一人で遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。戦闘アリーナから、すでに終わった世界を描くストーリーまで、すべてが刃の使い手がたった一人でダーマタワーを登るという体験のために作られています。
クリアまでどれくらいかかる?
集中して進めれば、数週間ではなく数晩程度でクリアできます。ただし所要時間は完全にプレイヤー次第。ステージ自体は短いものの、リトライは積み重なり、特に終盤のパルクール区間は初見で多くのランナーを止めてきました。
ストーリーを追う価値はある?
裏切りやどんでん返しのある、ちゃんとした筋書きが用意されています。舞台はポストアポカリプスのタワー都市で、戦闘の合間にテンポよく進みます。万人受けはしません。世界観とその展開に本気で引き込まれるプレイヤーもいれば、剣戟目当てで来る人もいます。いずれにせよ、ストーリーのせいで長く立ち止まらされることはありません。




















