$17.99Ratropolisは買い?
Ratropolisは、こんな人なら買い
- カードがターン制ではなくリアルタイムで展開するデッキ構築が欲しい人
- プレッシャーの中で経済を回しながら拠点を守るのが好きな人
- あっという間に終わって、すぐにもう1回やりたくなる短いセッションを楽しめる人
- カラフルな世界で働き者の小さなネズミに心惹かれる人
スクリーンショット
リアルタイムで街を守る
敵は両側から攻めてきますし、ゲームは待ってくれません。手札のカードをプレイして壁を築き、兵士を募集し、街を回し続けます。その間にも次の波が迫ってくる。部隊が外壁を守る間に、次のカードをどこに使うか決めます。左の壁にアーチャーをもう1枚、人口を増やす家、門が破られる前の修理。街を落とすとその回は終わりなので、判断の一秒一秒がものを言います。
6人のリーダー、6つの統治スタイル
どのリーダーも基本カード8枚の小さなデッキからスタートしますが、プレイ感はまるで違います。6人それぞれに個性とスタイルがあるので、あるリーダーでの回は、別のリーダーでの回と別のゲームのように感じられます。アドバイザーもさらなる層を加えます。財政、防衛、統率の才能を選ぶと、ピンチのときに有利な選択肢を提供してくれます。6つのエンディングと、ネズミの歴史に刻まれる自分の名前を考えれば、各リーダーを一度は試す理由があります。
敗北のたびに育つデッキ
街が落ちればその回は終わりですが、選択肢は増えていきます。プレイのたびに新しいカードがアンロックされ、経済、建築、軍事、スキルの各タイプを合わせた500枚超のプールが広がっていきます。防衛の合間にカードを追加、削除、強化して、ネズミたちをあと1波長く生かせる組み合わせを探します。100以上のランダムな決断イベントが、毎回のプレイを新しい方向へ押し進めます。手を出しやすく、極めるのは難しい。まさに「もう1回」のループのために作られたゲームです。短いセッション、新しいデッキ、そして毎回違う防衛戦。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。他のプレイヤーではなく、アドバイザーが財政、防衛、統率の面でサポートしてくれる中、街をひとりで率いることになります。次にどのカードをプレイするか、どの壁を補強するかといったすべての判断は、自分で下すものです。
1回のプレイはどのくらいかかる?
セッションは短くテンポが良いので、気軽に戻って来やすいのがこのゲームの魅力です。1回は街が落ちるか、6つのエンディングのどれかに到達すると終わります。ランダムイベントと大きなカードプールのおかげで、次の回はまた違った展開になります。
操作感はどう?
操作はマウスのみで、時間のほとんどはカードをプレイすることと、建物や壁をクリックすることに使います。個々のユニットを動かすのは少しもっさりしていると感じるプレイヤーもいますが、部隊は基本的に各壁の位置を守っているので、実害になることはほぼありません。




















