$9.99Quake IIは買い?
Quake IIは、こんな人なら買い
- 一瞬で始まって最後まで減速しないシューターを求めている
- コンパスや目標追跡機能といった現代的な快適さ付きの、昔ながらのFPSデザインが好き
- 協力プレイやスプリットスクリーンのデスマッチに付き合ってくれる友人がいる
- 1997年を懐かしく思い出せる、あるいはブーマーシューターの原点を見てみたい
スクリーンショット
一人の海兵 vs 戦争マシン
人類はスタッグの母星に攻め込み、敗北した。生き残った一人であるプレイヤーは、数でも火力でも劣りながら、要塞化された軍事施設を突破し、敵の戦争マシンを停止させることになる。スタッグは半分機械、半分死体という連中で、やり方が汚い。歩兵は瀕死になっても撃ち続け、フライヤーはまっすぐ突っ込んでくるし、バーサーカーは突進してくる。リマスター版ではAIの挙動が改善され、敵はその場に立ち止まるのではなく、左右に動いて弾を避け、プラットフォームを越えて追いかけてくる。戦闘は速く、容赦ない。銃を拾い、恐ろしいサイボーグと遭遇し、そして解決する。それをレベルの終わりまで繰り返す。人類の運命がかかっているからだ。
銃、血しぶき、そしてヘヴィロックのサントラ
このゲームの醍醐味は武器庫だ。ショットガンから始めて、スーパーショットガン、レールガン、そしてBFGへと乗り換えていく。どれもスタッグをスクラップに変えるために作られたものばかり。グロテスクな描写も仕様のうちで、敵は肉片になって崩れ落ちる。拡張版ではアニメーションも血しぶきも、他の部分と合わせて強化されている。その下で流れているのはSonic Mayhemによるオリジナルのヘヴィロックサウンドトラック。インダストリアルで疾走感のあるサウンドが、戦闘に完璧にハマる。プレイ開始5分で、音楽が盛り上がる中をサイボーグを吹き飛ばしているはずだ。クラフトも雑務もなし。あるのは自分、銃、そして次の部屋の敵だけ。
4つのキャンペーンを1本に
これぞ完全版Quake II。ベースとなるキャンペーンは、4K対応、ワイドスクリーン、カラーライティング、復元されたAIで強化されて収録。オリジナルのミッションパック2本も同梱だ。The Reckoningでは、エリート特殊部隊を率いて、ミュータントの巣食う工業地帯、水路、渓谷を抜け、秘密の月面基地へと向かう。Ground Zeroでは、囚われた仲間を解放し、人類艦隊を人質に取る兵器「グラビティ・ウェル」を破壊する。さらにQuake II 64も、キャンペーン全19レベルと独自のサウンドトラック付きで収録。しかもMachineGamesが完全新規の拡張パックCall of the Machineを制作。スタッグ空間の深くにある、現実そのものを崩壊させかねない特異点をめぐる28レベルが楽しめる。
友達と遊ぶなら、ローカルでもオンラインでも
ロビーへの参加はあっという間。海兵隊員4人でスタッグの施設を突破すれば、迷路のようなレベルが、蘇生、援護、BFGの奪い合いが入り混じった共有の大混乱に変わる。対戦がお好みなら、マルチプレイはオンラインで最大16人。オフラインのデスマッチとチームデスマッチにはボットも対応しているので、誰も起きていない早朝にレールガンの腕を磨くこともできる。


























