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ダークファンタジーのキャンペーン
プレイヤーはレンジャー。強力な武器庫を抱え、シンプルな任務を負った戦士だ。それは4つの暗黒次元を渡り、4つの魔法のルーンを奪還すること。道中は汚染された軍事基地、古の中世城郭、溶岩に満ちたダンジョン、ゴシック様式の大聖堂を巡り、そこには堕落した騎士、歪んだオーガ、そしてもっとタチの悪い何かがひしめいている。人類に脅威を迫る古の悪に対抗できるのは、4つのルーンをすべて手にしたときだけ。
トーンは純粋なダークファンタジー。陰鬱でゴシックで、落ち着かない。元祖が切り開いた、じわじわと忍び寄る恐怖に満ちている。グレネードがカラン、と廊下を跳ねていく音が聞こえたら、曲がり角に何が待っているかはもう分かる。テンポは速く、展開は残酷で、そして説明なんて一切くれない。
今も色あせないスピード感
Quakeは、とにかく速い。ゲーム全体が素早い反射神経と絶え間ない動きの上に成り立っている。ストレイフを切り、ロケットジャンプを決め、敵の群れに取り囲まれる前に素早くエイムを合わせていく。闇から敵が飛び出し、オーガは高台からグレネードを投げてくる。答えはひとつ、動き続けて撃ち続けることだ。
Enhanced版はオリジナルのゲームメカニクスに一切手を加えていない。だから手触りは当時のままで、ただ現代のハードウェアで快適に動く。特にロケットランチャーは今なお美しい存在であり、スーパーショットガンは飽きることがない。FPS界の世代にスピードとは何かを教えたゲームであり、今もその大半を置き去りにして駆け抜けていく。
耳で感じる雰囲気
Quakeの力の半分は、耳にある。サウンドトラックとテーマ曲はトレント・レズナーによるもので、アクション音楽ではなくダークアンビエントの恐怖だ。低いドローン音とインダストリアルな擦れる音が、すべての廊下をどこか異様に感じさせる。Enhanced版にはオリジナルサウンドトラックが収録されており、これは以前の一部のリリースでは省かれていたものだ。
ビジュアル面では、リマスターにより最大4Kとワイドスクリーン対応、強化されたモデル、ダイナミックライティングとカラー照明、アンチエイリアシング、被写界深度が加わった。ローポリの形状はそのまま残されており、それも魅力のひとつ。ムーディーなカラー照明の中に立つ角ばった騎士やブロック状のオーガは、今も印象的だ。雰囲気こそがこのゲームの核心であり、それは確実に届く。
5本のキャンペーン、さらに続く
ベースゲームだけでも十分なボリュームなのに、このパッケージはさらに積み上げていく。オリジナルの拡張パック2本、The Scourge of ArmagonとDissolution of Eternityに加え、マシンゲームズによる新作3本、Dimension of the Past、Dimension of the Machine、そして完全新作のDawn of the Machineが収録されている。
Dawn of the Machineでは、レンジャーが終わりのない幻影の次元に囚われ、同じ暴力のサイクルを繰り返しながら、脱出を試みては何千回も死ぬ。噂によれば元凶はナイトメアマシン。これを破壊すれば、ループは断ち切られるという。























