$4.99Return to Castle Wolfensteinは買い?
Return to Castle Wolfensteinは、こんな人なら買い
- 回復アイテム拾い、手動セーブ、手のひらチョンな優しさなしの古典シューターが好きな人
- 第二次世界大戦ものにオカルトホラーをたっぷり添えて楽しみたい人
- 突っ込むと即ペナルティの、速くて手強い戦闘を楽しめる人
- 2001年のグラフィックに耐えられる、むしろ雰囲気重視の人
スクリーンショット
脱線しまくる戦争
キャンペーンは脱獄とスパイ任務から始まるが、そこからどんどん奇妙な領域へと滑り込んでいく。占領下の村で衛兵の目を盗んで潜んでいたかと思えば、次の瞬間にはカタコンベで暗闇から武装アンデッドがガラガラと出てくるし、さらに後にはSS研究施設で実験的なミュータント兵士と対峙する。このトーンの変化こそが狙いだ。戦争映画、ホラー映画、パルプSFが持ち回りで登場し、ゲームはその三つ全部に全力でコミットしている。カットシーンとミッションブリーフィングはまるで映画のように演出され、SS超常現象部現象部隊の儀式やヒムラーの陰謀が、プロットにパルプ小説的な背骨を与えている。自分がどんなB級映画なのかを完全に理解した上で作られた物語であり、その真面目さが大きな魅力になっている。
古き良き、そして手強いガンプレイ
本作は、回復アイテムを拾って回復し、セーブは手動、しかも敵がちゃんと遮蔽を使って追い詰められると後退する、そんな時代のシューターだ。武器庫は当時の実在兵器とSF的な試作兵器が混在していて、インベントリの中に普通のライフルとテスラガンやベノムガトリングが並ぶ。戦闘は速くて要求が高い。兵士の射撃は正確だし、アンデッドやミュータントは一撃が重く、無茶な立ち回りはすぐに報いを受ける。頻繁にセーブすること。最難関という意味ではなく、最低難易度でも難易度は緩まないからだ。カタコンベは特に見どころで、何かが現れるずっと前から暗闇の中の物音や気配が恐怖を煽る、本物のホラー区間になっており、サウンドデザインがその役割を担っている。戦闘の合間には、シークレットを探し回ったり、ドアに耳を澄ませたりする楽しみも用意されている。
プレイ前に知っておくべきこと
キャンペーンはどのくらいの長さ?
難易度とシークレット探しの熱心さにもよりますが、およそ10〜15時間です。短い一発勝負ではなく、長くて変化に富んだキャンペーンとして作られており、村、森、バンカー、雪原、地下施設と、ミッションごとに舞台が移り変わります。
一人で遊べる?
はい、シングルプレイキャンペーンが本作の中心で、完全に一人で遊べます。さらに、枢軸軍か連合軍を選んで目標をめぐって争う、チームベースのオンラインマルチプレイもあります。ただし古いゲームなので、オンライン部分はコミュニティサーバー頼みになります。
ステルスは必須?それとも全部撃ち合いでいける?
どちらも可能で、それが意図された設計です。序盤のミッションは消音武器と慎重な立ち回りでステルス寄り、後半はより大きな武器庫が与えられ、派手に暴れ放題になります。正直に言うと、ステルス区間は本作の中で最も古さを感じる部分なので、潜入よりも撃ち合いとホラー目当てで来るのがおすすめです。


















