$9.99Quake II Aplasta a los ciborgues hasta convertirlos en piezas de repuesto
Aterriza solo en el mundo natal de los Strogg y te sales a tiros, solo o con amigos en cooperativo.
¿Vale la pena Quake II?
Quake II vale la pena si…
- quieres un shooter que arranca rápido y nunca baja el ritmo
- te gusta el diseño FPS de la vieja escuela con comodidades modernas como una brújula y un rastreador de objetivos
- tienes amigos que se unirían a un lobby para co-op o deathmatch en pantalla dividida
- recuerdas 1997 con cariño, o quieres ver dónde nació el boomer shooter
Capturas de pantalla
Un marine contra una máquina de guerra
La humanidad atacó el mundo natal de los Strogg y perdió. Eres uno de los supervivientes, en inferioridad numérica y de armamento, luchando a través de instalaciones militares fortificadas para apagar la máquina de guerra enemiga. Los Strogg son mitad máquina, mitad cadáver, y pelean sucio: la infantería sigue disparando incluso malherida, los voladores vienen directo hacia ti y los berserkers cargan sin freno. El remaster afina su comportamiento, así que los enemigos se mueven lateralmente, esquivan proyectiles y te persiguen entre plataformas en lugar de quedarse quietos. El combate es rápido e implacable. Coges un arma (bueno, la recoges del suelo), te encuentras con un ciborg horrible y resuelves el problema, nivel tras nivel, con el destino de la humanidad en juego.
Armas, gore y una banda sonora de rock pesado
El arsenal es el corazón del asunto. Empiezas con una escopeta y vas subiendo hasta la super escopeta, el railgun y la BFG, cada una diseñada para convertir Strogg en repuestos. El gore viene incluido: los enemigos se despedazan en trozos, y la versión mejorada mejora las animaciones y el gore junto con todo lo demás. Debajo de todo corre la banda sonora original de rock pesado de Sonic Mayhem, industrial y contundente, y encaja perfecto con la pelea. A los cinco minutos ya estás revientando ciborgs mientras la música pega fuerte. No hay crafteo ni tareas de relleno, solo tú, las armas y la siguiente sala llena de enemigos.
Cuatro campañas en un solo paquete
Este es el Quake II completo. Está la campaña base, mejorada con soporte 4K, pantalla panorámica, iluminación de color e IA restaurada. Ambos packs de misiones originales vienen incluidos: The Reckoning envía a una fuerza de comandos de élite por paisajes industriales, vías fluviales y cañones llenos de mutantes, hasta una base lunar secreta, mientras que en Ground Zero liberas a camaradas atrapados y destruyes el Gravity Well, el arma que tiene como rehén a la flota de la humanidad. También está Quake II 64 con sus 19 niveles de campaña y su propia banda sonora. Y MachineGames creó una expansión totalmente nueva, Call of the Machine, con 28 niveles sobre una singularidad en lo profundo del espacio Strogg que podría colapsar la realidad misma.
Mejor con amigos, en el sofá o en línea
Entrar a un lobby es rapidísimo, y abrirse paso por una instalación Strogg con otros tres marines convierte los niveles tipo laberinto en un desastre compartido de revivir, cubrir y discutir quién se queda con la BFG. Si prefieres competir, el multijugador admite hasta 16 jugadores en línea, con soporte de bots para deathmatch y deathmatch por equipos sin conexión, así que puedes afinar tu puntería con el railgun sin que nadie más esté despierto.


























