$19.99DOOMは買い?
DOOMは、こんな人なら買い
- 絶え間ない移動と攻撃性に報酬を与えるFPSが欲しい人
- 重厚な銃と暴力的なトドメ技による高速アリーナ戦闘が好きな人
- ゲームプレイ第一で、薄いストーリーには我慢できる人
- 銃撃戦の合間に秘密やアップグレードを探し回るのが好きな人
スクリーンショット
立ち止まることを許さない戦闘
壁の陰に隠れてやり過ごす、そんな戦い方はできない。体力は回復しないので、生き残る唯一の方法は攻め続けること。動き続け、撃ち続け、距離を詰める。悪魔をよろけさせたら、グローリーキルに突っ込める。体力と弾薬も回復してくれる、暴力的なトドメの一撃だ。このゲームのループが報酬を与えるのは、安全に構えるプレイヤーではなく、前に進むプレイヤーだ。
ショットガンから伝説のビーエフジーまで、8種類の武器を携行する。それぞれ手触りも発射モードも違う。どんな戦況でも勝てる一本の銃は存在しないので、何が突っ込んでくるかによって常に持ち替えることになる。インプ、ヘルバロン、その他の悪魔たちにはそれぞれ別の対処が求められ、戦闘は高速で暴力的なダンスになっていく。一瞬ためらえば、その代償を払わされる。
戦闘を加速させるサウンドトラック
DOOMがあの独特の手触りを持つ理由の大きな部分を占めているのが、ミック・ゴードンによるインダストリアルメタルのスコアだ。この音楽は静かにBGMとして流れているのではない。戦闘とともに高まり、プレイヤーをもっと速く、もっと激しく動かす。やがて銃声、悪魔、ギターがひとつの機械のように感じられてくる。ビーエフジー・ディヴィジョンのような楽曲は、単体でも有名になっている。
戦場となる世界もそのエネルギーに応えてくれる。火星の施設の廊下と地獄の深部は、ハイテクと古式ゆかりの悪魔的なイメージを混ぜ合わせていて、そのアートスタイルは驚くほど色あせていない。戦闘の合間には、秘密だらけの迷路のようなレベルを探索できる。隠し部屋、アップグレード、収集要素があらゆる隅を掘る価値にしてくれる。バラバラにしている悪魔について読みたければ、ゲーム内の百科事典まで用意されている。
友達と、友達の相手をして
キャンペーンのほかに、DOOMはidソフトウェアの看板であるアリーナ型マルチプレイヤーを復活させている。マッチは高速かつ縦に動く展開で、強力な武器、移動、パワーアップを軸に組み立てられている。悪魔になって相手チームを狩ることのできるパワーアップまである。ここで扱う基本ゲームには、追加マップ、モード、武器を含む3つのDLCパックすべてに加え、アーケードモードとフォトモードも収録されている。
戦うより作りたいなら、スナップマップというレベルエディターがある。マップを組み合わせ、独自のゲームプレイを追加し、ゲームロジックまで編集して新しいモードを作り、ボタンひとつで他のプレイヤーと共有できる。経験は一切不要だ。ひとつのFPSを、友達と遊ぶ無限の新しいラウンドに変える、実直な方法だ。


























