$9.99LOCKDOWN Protocolは買い?
LOCKDOWN Protocolは、こんな人なら買い
- ターン制ではなく、リアルタイムで動き、話し、行動するソーシャルディダクションが好きな人
- 声に出して自分の主張を戦わせ、相手の嘘を見抜くのが楽しい人
- 大人数の友達とひとつのロビーで遊べるパーティーゲームを探している人
- 悪役を演じて、妨害工作と目くらましで勝利するのが好きな人
スクリーンショット
プレッシャーの中のタスク
正義側のプレイヤーの仕事はひとつ、時間切れまでに仲間と協力して目標を達成することです。シンプルに聞こえますが、同じ部屋のどこかに味方ではない人物が紛れ込んでいることを思い出した途端、話は変わります。アイテムを運び、壊れた箇所を修理し、作業を分担しながら、誰がタスクのそばに妙に居座っているか、誰の「助け」がなぜか事態を悪化させているかをじっと観察することになります。一人称視点のリアルタイム進行なので、ターン制のように隠れる場所はありません。人の動きは丸見え、作業中も会話は続き、隣にいる人物が仲間なのか、それともタイマーが勝つ原因を作っている犯人なのかを、瞬時に見極めなければなりません。
ディシデントの駆け引き
ごく一部のプレイヤーは、他の全員の邪魔をして、正体がバレない限り勝利します。その手段は妨害工作、目くらまし、そしてタイミングが来れば暴力も辞さない。派手にやって疑いを別の誰かに向けたり、逆に静かで忍耐強くプレイすることもできます。重要アイテムを隠して時間切れに持ち込み、正体が発覚した後でも勝てるのです。緊張感は双方向に走ります。正義側としては誰の隣に立つべきか確信が持てず、ディシデントとしては目撃者の前でのひとつの失策が全てを終わらせます。
満員のロビーのために作られたゲーム
このゲームは「人」を中心に作られています。1ラウンドに最大16人が集まり、タスクが刻々と進む中で会話し、疑い、交渉します。声が多いほど面白くなるゲームです。あらゆる告発には信じる人と反論する人の両方が必要ですから。友達との夜にぴったりで、勝敗と同じくらい会話そのものが目的になります。ロビーに入り、陣営を選び、ラウンドの終わりに誰がまだ誰を信じているか確かめてみましょう。マップは1つ、タスクも1種類だけど、バラエティは風景ではなく人間が生み出します。




















