$1.99 (−80%)Project Winterは買い?
Project Winterは、こんな人なら買い
- 6〜8人の協力プレイ仲間がいて定期的にロビーを立てられる
- 作業分担や資源共有、作戦会議が好き
- 誰が嘘をついているか分からない人狼系の駆け引きが好き
- 毎回違う裏切りドラマが楽しめる短く回せるラウンドを求めている
スクリーンショット
無線を直して救援を呼ぶ
凍えたお腹を抱えてスタート。マップには小屋や物資箱が点在しています。生存者として岩を砕き、木を切り、ベリーやハーブを摘み、建物で道具や部品を探します。集めた材料で目標を直すと小屋の無線が復旧し、複数の救援ビークルのどれかを呼んで脱出できます。
作業は人数が命です。誰かが集めて、誰かが修理して、誰かが野生動物と寒さを見張ります。ブリザードが来れば全員が寄り集まるしかなく、生き延びるには助かりますが、信頼には最悪です。
笑顔で薪集め、裏で妨害
メンバーの中に裏切り者が紛れていて、最初からお互いを知っていて、自分たちだけに見える赤いマークでつながっています。同じ薪を割り、同じ箱を運びながら、裏切り者用の物資箱を開けたり、抜け道を使ったり、赤い無線でこっそり連絡を取り合います。
面白いのは、裏切りがやけに普通の顔をしていることです。修理が進まず、物資が消え、誰かが一行を少しだけ変な方向へ誘導します。生存者は誰を信じるか、誰を追放するか、固まって動くか、分かれて作業を進めるかを決め続けます。
話し合って雪へ追放投票
本当のゲームは会話です。近接ボイスなので言い合いは面と向かって起こり、無線チャンネルやテキストチャット、エモートで広く連携したり、こっそり企んだりします。作戦を立て、拾った物を報告し、壊れた目標のそばで空っぽのリュックを背負っていた理由を説明します。
キャビンフィーバーはテンポが速くて覚えやすいルール、クラシックは遅くて過酷で、カスタムルールでロビー好みに疑心暗鬼を調整できます。ストアの見た目アイテムや成長ツリー、ドロップで変わるのは生存者の姿だけで、怪しさはごまかせません。
始める前に知っておきたいこと
ちゃんと遊ぶには何人必要?
8人が想定のロビーで、少数の裏切り者チームに対して生存者が多勢になる作りです。気心知れた協力プレイ仲間のクローズドな集まりが最適で、野良だと黙々と採取して終わったり、即決で疑われたりしがちです。仲間となら脱出に失敗しても、帰り道の言い訳合戦まで楽しめます。
裏切り者は実際何ができる?
裏切り者は正体がバレたり殺されたりせずに脱出を阻止すれば勝ちです。最初から仲間を知っていて専用の無線チャンネルを共有し、マップ各地の裏切り者用物資箱や抜け道で装備と移動を確保できます。疑わしい人物が倒れてもサバイバルは終わらないので、犯人を倒したはずなのに疑いが残り続けます。
どうやって脱出するの?
生存者は目標を修理して小屋の無線を復旧させ、救援を呼びます。救援ビークルは1種類ではないので、終盤の展開はグループが何を直して、どれを最後まで守り切れたかにかかっています。岩や木、ベリーやハーブからのクラフト素材が、人も修理も支え続けます。
初心者グループはどのモードを選ぶべき?
キャビンフィーバーは流れを覚えてすぐ疑い合えるようにした軽いルールです。クラシックはサバイバルの圧が強く、きっちりした連携が求められます。カスタムではホストがルールを調整できるので、半分は大騒ぎしたい、半分はちゃんと直したいロビーでもまとめられます。



















