基本プレイ無料Enemy On Boardは買い?
Enemy On Boardは、こんな人なら買い
- 告発が投票ではなく殴り合いで終わるソーシャルディダクションが好き
- 「もう1回」の時間が残る短いラウンドが嬉しい
- 嘘をつくクルーと飢えた変身エイリアン、両方の立場を試してみたい
スクリーンショット
嘘つきがハンマーを握っているパーティーゲーム
これは安全装置を全部外したソーシャルディダクションです。指をさして投票する代わりに、リアルタイム戦闘が用意されています。誰かがエイリアンだと確信したら、ハンマーでぶん殴って確かめればいい。ルールの説明は1分ほど、ラウンドは数分で終わり、内蔵ボイスチャットのおかげで会話が途切れることはありません。「発電機を直してたんだって」と言い張る人が誰か。そしてその中の誰かが嘘をついています。
友人6人、裏切り者2人、そして長い長い一夜
ゲームは6対2で行われます。2人のプレイヤーが秘密裏にエイリアンで、残り6人はアンドロメダ号のクルーです。クルーは通信回線を保つために壊れた発電機を修理し、アーマリーから武器を確保し、スパイを狩り出そうとします。エイリアン側はあらゆる手段で妨害し、欺き、殺します。知り合い同士でフルメンバーを組むのが一番面白いです。そのときこそ裏切りが本当に刺さるからです。クルーとして長く生き延びればサイボーグに変身でき、エイリアンと正面から渡り合えるほどの力を手に入れます。
リアルタイムのアクション戦闘
宇宙は混沌とした場所です。特に、仲間のうち2人がさっき友人を殺したばかりなら。Enemy On Boardは投票画面を省略します。エイリアンを疑ったら、武器を手に取って自力で決着をつけるのです。武器はアーマリーで拾うので、何で戦えるかは何を見つけられるか次第。クルーも反撃できるため、あらゆる対決が双方にとって賭けになります。間違えた告発はチームから戦力を1人奪い、正しい告発なら数秒でラウンド全体をひっくり返せます。
エイリアン側のプレイ
エイリアンにとっては、欺瞞こそが武器です。衆人環視の中に紛れ、不信の種をまき、準備が整うまでは誰も死なない程度にクルーを手伝います。あなたとエイリアンの相棒には専用のボイスチャンネルがあり、他のみんなが「なぜ発電機が壊れ続けるのか」と首をかしげている間に作戦を立てられます。アビリティで進化ポイントを集め、溜まれば真の姿へと変身。種族固有のスキルである独自の攻撃が使えるようになります。誰もその時を予想できず、気づいたときにはもう手遅れというわけです。
成長とパーク
アビリティとパークには3段階の影響レベルがあり、キャラクターを昇格させるとアビリティのアップグレードと、より良いパークのロールが可能になります。強くなるために競い合う中でアドバンテージを得られ、ロスターが増えるごとにプレイの感触も変わっていきます。正直な話をひとつ:深く育てたパークツリーを持つベテランは公開マッチで明確に有利です。だからこそ、このゲームは自分のグループを連れてくるときに一番輝きます。
ラウンドはどのくらいの長さ?
1試合はどのくらい続きますか?
短いです。1試合はたいてい数分で終わり、10分を超えることはほとんどありません。サクッと1回遊ぶにも、一晩中回し続けるにも都合がいい長さです。テンポは常に高く、何かをしているか、誰を信用すべきか必死に考えているか、ほぼどちらかです。
他のソーシャルディダクションゲームとは何が違いますか?
投票フェーズがないことです。クルーが誰かをエイリアンだと判断したら、武器をかき集めてリアルタイムのアクション戦闘で決着をつけます。しかもクルーも強く反撃できるので、エイリアンは歩いていって勝てるわけではありません。欺き、妨害し、瞬きするタイミングを選ぶ必要があります。さらに、クルーが公然と話し合っている間、2人のエイリアンは専用のボイスチャンネルで全員の裏で作戦を練れる仕組みです。

























