
Approximately Up
数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。
Launch Directorのリラックスできるところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
現実のパーツでロケットを組み立て、打ち上げて、着陸がなぜ難しいのかを痛いほど体で覚えましょう。正直な物理エンジンを持つ2D宇宙サンドボックスで、太陽系全体が到達先、爆発してもペナルティはなし。試行錯誤、そしてもう1機のロケット。
リラックスできる、カオスな、雰囲気のある
リラックスできる、カオスな、何度も遊べる
伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。ビジュアルプログラミング言語で飛行を自動化したり、キャリアモードで航空宇宙会社を経営したり、サンドボックスで好きなだけいじり倒したりもできる。始めるのは簡単なのに、スペースオタクが何百時間でも夢中になれる奥深さを持つ一本だ。
リラックスできる、何度も遊べる
Reentryは、実際の手順を学んだうえでカプセルを託してくれる、リアル志向の宇宙飛行シミュレータです。電源を入れ、地球を周回し、月へと航路を取って、あの座席に座った宇宙飛行士の気分を味わってみてください。
雰囲気のある、何度も遊べる
小さくて緑色のカーバルたちが、墜落してもニコニコ笑っている宇宙計画を運営します。パーツを組み合わせてロケットを作り、本格的な軌道力学で飛ばして、カーボル系の月や惑星からみんなを無事に連れて帰ります。
リラックスできる、カオスな、何度も遊べる
リラックスできる、カオスな
何度も遊べる
リアルな軌道物理に基づいて作られたフライトシミュレーター。舞台はノーレン星系です。惑星の地表から軌道へ、そしてまた地表へとシャトルや貨物船を操り、貨物を運び、ステーションにドッキングし、漂流するコンテナを追いかけます。すべて手動で。じっくり、正確に、そしてシビアなゲームです。それだけに、やっとの思いで着陸が決まったときの達成感はひとしあり。
雰囲気のある
カオスな、何度も遊べる
カオスな、何度も遊べる
何度も遊べる
何千ものパーツを組み合わせて宇宙船を作り、システムを配線し、あとは一人称視点で15の奇妙な惑星へ飛び立とう。ソロでも最大4人の仲間とでも遊べるこのゲームでは、ミッションごとに船に求められるものが変わり、失敗のたびに語りたくなる物語が生まれます。作って、発射して、何が起きるか確かめてみましょう。
リラックスできる、カオスな、雰囲気のある

数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。

Reentryは、実際の手順を学んだうえでカプセルを託してくれる、リアル志向の宇宙飛行シミュレータです。




伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。



実際のパーツからロケットを組み立て、発射台から太陽系の果てまで、失敗の連続でたどり着こう。



物理演算パーツで自前の飛行マシン部隊を設計して、その下で崩れ落ちる惑星へ採掘、戦闘、サバイバルに送り出そう。

ロケットを組み上げ、契約を勝ち取り、機隊を再利用して、火星のテラフォーミングまで続く打ち上げビジネスを育てましょう。





数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。


Reentryは、実際の手順を学んだうえでカプセルを託してくれる、リアル志向の宇宙飛行シミュレータです。



ゼロから航空機をデザインし、明るいオープンワールドを横断して貨物を運び、どんな奇妙な設計でも飛ぶまで調整を繰り返します。
