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Flight Of Nova 手動で挑む軌道飛行

リアルな軌道物理に基づいて作られたフライトシミュレーター。舞台はノーレン星系です。惑星の地表から軌道へ、そしてまた地表へとシャトルや貨物船を操り、貨物を運び、ステーションにドッキングし、漂流するコンテナを追いかけます。すべて手動で。じっくり、正確に、そしてシビアなゲームです。それだけに、やっとの思いで着陸が決まったときの達成感はひとしあり。

Flight Of Novaは買い?

Flight Of Novaは、こんな人なら買い

  • 打ち上げから軌道飛行、着陸までを、リアルな物理でアシストなしの完全手動で飛ばしたい人
  • じっくり丁寧なホバリング作業が好きで、柔らかな着地そのものがご褒美という人
  • 何かを撃つより、落ち着いて貨物を運ぶほうが性に合う人
  • HOTASやコントローラーを持っていて、それを本気で活かせるシムを探している人

スクリーンショット

便利さではなく物理に従うフライト

このゲームのすべてはニュートン力学の上に成り立っています。本物の重力、軌道運動、地球のデータをもとにモデル化された大気密度、そして機体の形状によって変化する空気抵抗。頼れるオートパイロットは存在しないので、すべてのバーン(噴射)、すべての機首の角度変更、すべてのトリム調整は自分の腕次第です。数値を眺めながら機首を少しずつ調整する、長く静かな時間が続くかと思えば、勢いよく突入して大気に弾かれて宇宙へ跳ね返される前に減速しきらなければならない、本物の緊張の瞬間が訪れます。打ち上げから着陸まで、旅の全工程を自分の手で飛ばしてみたいと思ったことがあるなら、まさにそれができるゲームです。

輸送、ドッキング、ホバリング

仕事は輸送と探索ミッションです。惑星の前哨基地と軌道ステーションのあいだで貨物を運び、アイテムをスキャンし、漂流するコンテナをつかみ取ります。飛行は大きく二種類に分かれます。地表ではヘリコプターのように推力とドリフトのバランスを取りながらホバリングし、パッドに着地します。ときには建物の内部にあるパッドも。複数の宇宙船タイプが用意されていて、いずれも実際に機能するVTOLモードを備え、貨物の重量や燃料も本格的に効いてきます。ローグモードではコックピットのモニターにミッションが届くので、待っている仕事は常に次々とやってきます。

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