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Intruder 相手チームを出し抜け

2チームに分かれたプレイヤー同士が頭脳戦を繰り広げるステルスシューターです。イントルーダーとして動体探知機や防犯カメラをかいくぐって潜入するか、ガードとして建物に罠を仕掛けてカメラを監視するか。近接ボイスチャット搭載なので、敵にささやき声が聞こえてしまいます。緊張感は本気で高く、そして爆笑必至です。

Intruderは買い?

Intruderは、こんな人なら買い

  • 誘える友人が1、2人いて、仲間内だけのプライベートロビーでこそ本領を発揮するゲームが好きな人
  • 瞬発的な反射神経より、じっくり慎重な作戦立案が好きな人
  • 作戦が面白い形で崩壊しても、それを楽しんで乗りこなせる人
  • 勝ちにこだわる少数精鋭の熱心なコミュニティでも気にしない人

スクリーンショット

スパイ対ガード、対戦相手は生身の人間

片方のチームは目的地点へ忍び込み、もう片方は建物を防衛する。それだけの設定なのに、相手も同じように作戦を練ってくるから成立するんです。イントルーダーとしてはダクトを這って壁を登り、水路から泳いで侵入して、誰も見ていないルートを探します。ガードとしては爆発トラップの近くに動体探知機を設置し、防犯カメラの映像をリアルタイムで監視しながら、ハンド無線で仲間に敵の動きを通報。ミッションには複数の目的と脱出ルートがあるので、どこから入ってどこから出るか、常に判断を迫られます。作戦が相手チームとの攻防を生き延びたときの達成感はひとしおです。

声は武器にもなり、弱点にもなる

このゲームのボイスチャットは、ゲーム世界の中に存在します。敵の近くで話せば聞こえてしまうので、無線に向かってささやくか、誰かが近づいてきたら沈黙して本物のSWATさながらの手信号を使いましょう。諸刃の剣でもあります。相手チームの会話を盗み聞きして利用するもよし、聞こえる位置でわざと嘘をついて敵を誘導するもよし。結果として、照準と同じくらい息をひそめることが重要なシューターになります。さらに風の影響や弾道落下といったリアルな弾道計算まであるので、銃撃戦のたびに「いつまで静かにしているか」という判断が問われるんです。

マッチが面白くなる理由は?

ソロでも遊べる?

一人でパブリックマッチに参加することはできますが、正直なところプレイヤー数は少なく、経験者が多めなので、全ルートを知り尽くした上級者に当たってしまうこともあります。このゲームが最も輝くのは、友人1、2人とプライベートロビーを立てて、自分たちのペースで進めるときです。ソロで見知らぬ相手とだけ対戦するなら、期待値は控えめにしておきましょう。

レベルエディタでは何が作れる?

オリジナルのマップとゲームモードです。エディタは本格的なプラグインとして提供されているので、コミュニティが絶えず新しい潜入ルートや新しいルールを作り続けており、マッチがいつも新鮮に感じられる大きな理由になっています。カスタムマップに加え、複数の目的、いくつもの脱出ルート、そして二度と同じ動きをしない対戦相手のおかげで、同じ展開のラウンドはほとんどありません。

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