$19.99Breachers™は買い?
Breachers™は、こんな人なら買い
- チームとのコミュニケーションと共同で仕掛ける突入が報われる、戦術系5v5が欲しい人
- VRヘッドセットを持っていて、覚えやすくても本物のスキル上限があるシューターを探している人
- 無限リスポーンではなく、ラウンド制の銃購入、罠、ブリーチングが好きな人
- QuestやPSVR2の相手とクロスプレイできる、対戦型VRプレイを求めている人
スクリーンショット
攻めて、守って、また繰り返す
毎ラウンド、どちらのチームに付くかを選びます。エンフォーサー側なら、約1分で装備を購入し、爆弾に到達してEMPで解除するのが使命です。リボルター側なら、同じ1分を要塞化に使います。ドアブロッカー、トリップマイン、近接センサー、スタティックフィールドエミッターを、攻撃側と目標の間に張り巡らせるのです。
ラウンドの経済システムも重要です。稼いだお金は次の購入に持ち越せるので、安いピストルラウンドで我慢すれば、後でガジェットをフル装備できます。ラウンド開始前に、実際の手で銃にアタッチメントを取り付けるのも、VRならではの細かい気持ちよさがあるポイントです。
理解は簡単、習得は難しい。覚えるべきオペレーターの名鑑はなく、あるのは洗練されたメカニクス、爆弾ひとつ、そして同じ部屋を狙う向こう側の5人だけです。
侵入こそ勝負の半分
Breachersでは、移動そのものが戦術になります。建物の外側をロープで降り、窓からスイングで飛び込み、障害物を飛び越え、ブリーチングフォームで壁を爆破して、誰も見ていないルートを開きます。
VRだからこそ、覗き込みが本来あるべき挙動で動きます。角から頭を傾ければ、露出するのは頭だけで、体全体ではありません。ゆっくり覗く、素早く突く、勢いをつけて大きく踏み出す、そのすべてが本当のスキルとして機能します。そして誰かがドローンを建物内に飛ばしている間、自分は角度をキープする。そんなときこそチームワークが報われる瞬間です。
マップは、現代都市の高層ビルの屋上から北極圏の研究施設まであり、定期的なコンテンツアップデートでさらに追加されています。狭い室内、タイトな角度、そして「どの壁が次に壁でなくなるのか」という終わりのない問い。
VRシューター未経験でも遊べる?
ソロで遊べる?
はい。マッチメイキングで5人のチームに入り、誰かが抜けたらボットが埋めてくれるので、マッチは必ず成立します。ウォーミングアップ用のデスマッチモードもあり、対人戦の前にすべてのモードをAIボット相手に練習できます。とはいえ、このゲームはボイスコミュニケーションがあってこそ輝くので、ソロでも遊べますが、チームと話した方が確実に上達します。
Rainbow Six Siegeを知らないと楽しめない?
いいえ。ブリーチングと防衛のコンセプトは借りていますが、オペレーターの名鑑は完全に省かれています。覚えるべきキャラクターアビリティはなく、マップは素早く読めるように設計され、不意を突く一方通行の角度やガジェットコンボも待ち構えていません。爆弾解除ラウンドの仕組みを知っていれば、始めるには十分です。
VRでのガンプレイの感触は?
銃の操作は滑らかで、プレイヤーに優しい作りです。反動は制御しやすく、ゲーム側が手の細かな震えを抑えてくれるので、手が震えていても角度のキープやアイアンサイトの合わせは安定します。エイムはキビキビと反応し、ヒットボックスも期待通りの挙動。他のVRシューターではブレすぎて狙えない、というプレイヤーに向いています。
ロビーにはどんな人がいる?
いろいろです。クロスプレイでQuestとPSVR2のプレイヤーベースがつながるため、ボイスチャットに若いプレイヤーが多く、賑やかすぎるロビーもあります。チームメイトをミュートでき、その際はピングも消えます。ちゃんとコミュニケーションを取るグループに当たったとき、このゲームが本当は何なのかが見えてきます。

















