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土地を買ってゼロから拡大
最初はツルハシ一本と大きな夢を持って、小さな土地からスタートします。木材や石材、ベリーや鉱石を集めて、道具や施設をクラフトしたら、コインで隣の島を買ってまた開拓です。農場に鉱山、工場や市場が、平原や雪原、砂漠、さらに不思議なバイオームへと広がり、それぞれ違うドロップや敵、秘密が待っています。
苦労して生き延びるというより、育てるほどお返しをくれるマシンを回す感覚です。ロッドやボットを置けば、探索中も資源がチャリンチャリン増えて、帰ってきたら次の拡張へ投資できます。シンプルで明るくて、だんだんいい意味でぶっ飛んでいくループです。
職業を選んで自由に進む
決まったストーリーはありません。レベルアップして、大きなスキルツリーからスキルやアビリティ、クラフトレシピを解放し、ファーマーになるか、マーチャントになるか、ビルダーか、アドベンチャーか、好きなフォレジャー像を決めます。作物を育てて、商品を売って、パズルを解いて、ダンジョンに挑んでボスを倒せば、もっといい装備が手に入ります。
戦闘はボタンを押しまくる軽いノリで、倒れても失うものはほとんどないので、気楽に遊べます。全部の島を開ける、ダンジョンを制覇する、放っておいても回る経済を作って秘密探しに出かける。そんなふうに自分で目標を決めるのが楽しいゲームです。
他に知っておきたいこと
どうやって進めていくの?
ほぼ何をしても経験値が入り、大きなツリーからスキルを選んで、新しいクラフトレシピがどんどん解放されます。最初は自分で集める作業ですが、やがてロッドやボット、生産施設が木材や石材、鉱石などをまかなってくれるので、新しい土地への拡張や上位の道具の購入、レア素材を守るボスやダンジョンの攻略が進め方の中心になっていきます。
ひとりでも遊べる?
はい。集めて、クラフトして、土地を買って、レベルアップして、の繰り返しをひとりで回す作りです。自分の島やスキル、経済を、自分のペースで管理できますし、協力プレイや外部の手伝いは必要ありません。
難易度は高い?
高くはありません。敵やパズル、ダンジョンはいいアクセントになり、ボスや時間制限つきのヴォイドダンジョンなど後半のお宝稼ぎもありますが、中心は気楽な採取と建築です。自動化が進むほど楽になる、のんびりしたやり込みを楽しめますし、サバイバルらしいプレッシャーはありません。

















