$9.99 (−20%)Delveriumは買い?
Delveriumは、こんな人なら買い
- 容赦なさより心地よさ重視のサバイバルサンドボックスが欲しい人
- 農場とダンジョン攻略の時間を分け合うのが好きな人
- めったに用意されないスプリットスクリーン対応のソファ協力プレイを求めている人
- TerrariaやCore Keeperが好きで、あの系統のもう一つを探している人
- プレイするたびに新しいマップが生成される世界が好きな人
スクリーンショット
掘る理由を次々とくれる世界
世界はプロシージャル生成なので、プレイごとにバイオームや隠し洞窟、ダンジョンの配置が変わるマップが手に入ります。進行は鍵で管理されていて、いるエリアから素材を集め、鍵をクラフトすると、次の地層が開かれます。階段やトンネルで複数の深さの島々がつながっており、ツルハシの仕事が終わったあとは少額の手数料で使えるファストトラベルが足を休ませてくれます。地下では鉱石の採掘、失われた宝の発掘、ユニークアイテムのルートが待ち、地上は自分好みに作り変える自由が残されています。カラフルでレトロな雰囲気のピクセルワールドで、その探索こそがプレイを引き込む部分です。
邪魔にならないクラフト
食料、道具、武器、防具、建材まで、幅広いアイテムのアンロックとクラフトが可能です。クラフトシステムは面倒な作業を省く設計で、入れ子式のクラフトでは、元の素材さえ揃っていれば中間パーツを自動で作ってくれますし、インベントリも進行に合わせて拡張していきます。まず安全のためのシェルターを建て、その後NPCを仲間にすれば交易の選択肢が広がります。難易度設定とデスペナルティは調整できるので、プレッシャーの強さは好みに合わせられます。このジャンルにしては生活の快適さへの配慮が多く、資源を積み始めた瞬間にそれを実感するはずです。
小言を言わないサバイバル
素手からスタートして、伐採し、採掘し、より良い装備をクラフトし、かつて即死していた領域へと踏み込んでいきます。とはいえ、これはやさしめのサバイバルです。空腹ゲーージから目を離した瞬間に餓死させようとするような作りではなく、道に迷っても死に直結することはほぼありません。本当の脅威はダンジョンの方で、地下では敵が激しく押し寄せ、悪い角で囲まれると屍の山に埋もれかねません。装備を整えて挑み、地上は潜る合間の作業場として使いましょう。集めて、クラフトして、強化して、潜る、というループを、食事のし忘れ一つで罰するようなゲーム抜きで味わいたいなら、まさにそれがここにあります。
冒険を支える農場
土を耕し、種をまき、作物に水をやり、畑が列いっぱいに広がっていくのを見守りましょう。動物を繁殖させ、魚を釣り、野生の食材を集めて、収穫物と組み合わせることで幅広い料理レシピが作れます。料理の内容は重要です。自分で育てた食料は、ダンジョンの深部で命を繋ぐ回復アイテムやバフ食になるので、農場はただの飾りではなく補給線なのです。余剰分は売り、良いものは遠征用に取っておき、周囲の村を発展させていきましょう。日々は急がず、鉱山の代わりに午後いっぱい畑に費やしても、何かが燃え落ちたりはしません。
ソファでもロビーでも遊べる
Delveriumはソロから最大8人のオンライン協力プレイまで対応し、さらに4人スプリットスクリーンを標準搭載しています。このジャンルでは珍しく、フレンドが同じソファにいるときに本当に便利です。仕事の分担は自由自在で、1人が農場とチェストの管理を担う間に残りがダンジョンを攻略してもいいし、全員で一緒に潜って戦利品を分け合っても構いません。セッションへの参加も途中合流も簡単で、共有拠点がプレイの合間のグループ共通の目標になってくれます。2人のソファ協力プレイでメインボスを倒すまでの目安は10時間から15時間ほどで、フレンドとのしっかりしたキャンペーンになります。























