$19.99Dyson Sphere Programは買い?
Dyson Sphere Programは、こんな人なら買い
- ひとつの拠点がたくさんに育つ、じっくり丁寧な計画が好き
- 生産の自動化とボトルネック解消が楽しい
- 住民のご機嫌取りなしで遊べる、ゆるいサンドボックスがほしい
- 毎回ランダム生成の星図で何度も作り直すのが好き
スクリーンショット
ひとつの作業場から銀河の工場群へ
宇宙エンジニアとしてほぼ何もない状態で降り立ち、採掘機と石炭発電から作り上げていきます。鉱石をベルトで製錬所へ運び、製錬した素材を組立機へ送ると、新しい技術や速い輸送、別の惑星への旅が開けます。惑星ごとに資源も昼夜サイクルも軌道も違い、星図は遊ぶたびにランダム生成されます。遠くの採掘惑星に物流タワーを置けば、船が資源を本拠地へ運び始め、最初の基地はいつの間にか星系をまたぐ供給網になります。
パチッとはまる生産ライン作り
渋滞の苦情抜きで楽しむ街づくりパートです。建物はグリッドに吸着し、ベルトは自動で整列、動いている工場ブロックは設計図に保存して別の場所にそのまま建てられます。絡まった初期ラインから、製錬も研究も発電も安定出力に整えた地区へ育てていきます。最終目標は文字通り、恒星の周りの複数の軌道にダイソンシェルを組むだけのエネルギーと資材を集めることで、ノードをつないで模様を作ります。ゾーニングですが、ご近所は太陽系です。
ダークフォグから工場を守れ
育てば目立ってしまいます。ダークフォグは工場や愛機のイカロスに攻撃を仕掛けてきて、忙しくなるほど押しが強くなります。防衛施設で応戦しつつ、イカロスはカラーやパーツを変えて、中性子星や白色矮星、赤色巨星、ブラックホール探検に備えます。戦闘は表計算の横でやるタワーディフェンスです。ラインを止めず、シールドに電気を回し、電力網をかじられながらも作り続けます。
作る前に知っておきたいこと
人ではなく機械だけを管理するの?
機械だけです。住宅地も仕事もサービスも調整は要りません。住民の代わりにいるのはコンベアや仕分け機、製錬所、研究所、発電所、防衛タレット、そして惑星間を飛ぶ物流船の群れです。
どれくらい大規模になるの?
とても大きくなります。ひとつの惑星から始めて星系を越えて広がり、星間輸送ルートで原材料を主力工場へ運び込みます。最終目標は複数の軌道に層を重ねて作るダイソンスフィアで、その裏には大規模で効率のいい生産が必要です。

















