$4.99 (−75%)Crown Trickは買い?
Crown Trickは、こんな人なら買い
- 素早く反応するより、一手一手游ばせて考えたい人
- 構築や属性コンボで周回ごとに戦い方が変わるローグライクが好きな人
- 指の速さではなく、油断した一歩を罰するダンジョン探索がしたい人
- 一度負けても、より強くなって再挑戦するのが苦でない人
スクリーンショット
あなたが考える間、世界は待ってくれる
この世界の時間は完全にあなたの指揮下にある。自分が移動、攻撃、行動するまで何も動かないので、すべての部屋が自分のペースで解く小さな戦術パズルになる。その場に立ち止まって罠を迂回するルートをなぞったり、アーチャーまでのマス数を数えたり、敵の攻撃パターンを見極めてから動いたりできる。ただし落とし穴が一つ。自分が一歩進むと、すべてのモンスターも一歩動く。敵を一体倒せば、その周りの三体が一斉に迫ってくる。まるで駒が噛みついてくるチェスだ。油断した一歩で、勝っていた局面がたった一ターンで崩れることもある。
地形そのものが武器庫
ダンジョンの床は飾りじゃない。水たまり、こぼれた油、帯電した地面はどれもスキルと反応する。しかもこのゲームは、それを徹底的に悪用することを推してくる。油に火を放てば、燃え広がる油の上に立つ敵は丸ごと焼き尽くされる。水に電撃を撃てば、プールに浸かったモンスター全員に電流が走る。部屋を「床」ではなく「材料のセット」として見るようになると、戦闘の形が変わる。剣が届く位置ではなく、属性がある位置に敵を誘い込むのだ。数十種のスキル、レリック、アイテムが積み重なるので、同じ構築の周回は二度とない。
倒したら、その技を奪え
戦うモンスターの中には「ファミリア」と呼ばれるエリート能力を持つものがいて、それらを倒すことが自分の能力にする道だ。敵の切り札が自分の手札に加わるので、エリート戦は一つひとつが取る価値のある小さな賭けになる。その中核を支えるのが膨大なコンテンツだ。アクティブスキル40種以上、パッシブ能力60種、レリック170種、そして9系統の武器にわたる100種以上のモンスター。死ぬと最初に戻されるが、恒久的な強化は引き継がれるので、失敗した周回も次の周回を少し強くしてくれる。
始める前に知っておくべきこと
覚えるのは大変?
最初の数時間はしんどいです。もともと難しく作られていて、システムが腑に落ちるまで時間がかかります。とはいえ基本を掴めば楽になり、周回間の恒久強化が序盤をじわじわと緩和していきます。正直な注意点も一つ。このゲームは説明がけちで、一部のキーワードや数値は最後まで明示されません。いくつかの仕組みは試行錯誤で覚えるつもりでいてください。
反射神経が必要?
いいえ。戦闘は完全なターン制で、こちらが動くまで世界は止まっています。勝敗を分けるのは素早い指ではなく、立ち回りと計画です。盤面を読んでマスを数えられれば、必要なスキルは十分にあります。
1周どのくらいかかる?
周回は広大なマップではなく、短く区切られたダンジョンの部屋を中心に作られています。そのおかげでプレイの区切りが短く、「もう一回だけ」の約束があっさり破綻します。周回の間には稼いだものを恒久強化、武器、レリックに使えるので、失敗した回を重ねても確実に進歩が積み上がります。
どんな見た目?
鮮やかで彩度の高いスタイライズされたグラフィックで、俯瞰視点のアニメーションするキャラクターが悪夢的な世界に明るいアクセントを添えています。世界そのものは正反対で、奇妙な遺跡と秘密に満ちた夢のような地下世界。このギャップこそが魅力の一部です。























