$14.99Iris.Fallは買い?
Iris.Fallは、こんな人なら買い
- 一晩でクリアできる、雰囲気重視の短いパズルゲームが欲しい人
- 頭を焼き切る難問より、アートディレクションと雰囲気を重視する人
- 言葉ではなく映像で語られる物語が好きな人
- タイマーも失敗もない、ゆるく気楽なパズルを楽しみたい人
スクリーンショット
光と影のトリック
このゲームはたったひとつのアイデアにすべてを懸けていて、しかもそれがとても良い。アイリスは影の中に潜り込み、また抜け出すことができます。光の世界でオブジェクトを並べ替えると影の形が変わり、一秒前には存在しなかった道が開くのです。小道具を回転させると、それが落とす影が橋や扉になり、その真っ黒な形の中にそのまま歩いて入っていける。遠近法を使ったパズルもあれば、構造をいじるパズルもあり、中にはルービックキューブを回して光を面の間で走らせるものまであります。自分の手で何度でもマジックを披露できるような、そんな仕掛けです。
白黒で描かれた劇場
ここにあるものはすべてモノクローム。無数のグレーの階調で描かれた手描きの部屋に、柔らかな光が暗い隅にたまっています。歯車が軋み、隙間風がすり抜け、エリアごとに専用の音楽が流れます。見た目こそがこの作品の核で、最初の廊下から最後の場面までその質を保ち続けます。色は最後の最後までほぼ登場せず、だからこそ色が戻ってきた瞬間の衝撃が強い。雰囲気はホラーというより暗い童話寄りで、じっと見つめてくる目玉つきの人形劇場が、静かに不気味です。ひとつ注意を。物語はセリフをひとつも使わず、映像だけで語られるので、そこから何を読み取るかは部分的にプレイヤー次第です。
クリアまでどのくらいかかる?
クリアまでどのくらいかかる?
カットシーン込みで2〜3時間ほどです。まるで「遊ぶ映画」のように作られていて、8つの短い章を一気に観る感じ。週末を丸ごと使うゲームを求めているなら違いますが、一晩で完結する奇妙で美しい体験が欲しいなら、この長さはむしろ強みになります。
物語はわかりやすい?
正直言ってそうではありません。セリフもテキストも一切なく、物語は場面と映像とカットシーンを通して伝わり、しかもかなり暗い童話的な題材を扱います。読み解き方はプレイヤーによってかなり違い、結末に唐突さを感じる人もいます。解読すべきプロットというより、解釈する夢として受け取ったほうがしっくりきますよ。
詰んだり進行状況を失ったりしない?
失敗という概念がありません。パズルにタイマーはなく、間違った操作をしてもペナルティもないので、自分のペースでじっくり試せます。もしパズルで迷子になったら、最後のチェックポイントをロードすればすぐに正しい軌道に戻れます。痛い目を見たプレイヤーからのアドバイス:章を最初からやり直すのではなく、チェックポイントのロードを使いましょう。























