
Sheltered
一滴の水も無駄にせず、地上の荒野へスカベンジに出て、シェルターの地下で誰が生き残るかを決める判断を下そう。
60 Seconds!の何度も遊べるところにハマった?まずはこのゲームから。
爆発まであと60秒、それなのに家の中は散らかり放題。部屋を駆け回って物資をかき集め、シェルターに送る家族を決め、あとはミュータントゴキブリが迫るなかで4人家族の豆と水の配給をやりくりする。毎回展開が変わり、しかもたいてい悲惨な結末で終わるサバイバルのブラックコメディ。その悲惨さがまた最高。
何度も遊べる、笑える、ストーリー重視の
核戦争後の黙示録、4人の家族、ひとつのコンクリート製シェルター。Shelteredは、自分で名前を付け、カスタマイズした家族を生かし続けるサバイバル管理ゲームです。水を節約し、フィルターを修理し、荒野へ物資調達に出て、彼らが明日を迎えられるかどうかを左右する倫理的な選択を迫られます。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
ゾンビ襲来まで10時間、襲来からは100日。掴んだ物資で生き延びます。街を漁って家を要塞化し、畑を耕し、料理して、電気を守って、大群が来たら玄関で踏ん張ります。死んでも記憶は次の周回に引き継がれます。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
何度も遊べる、ストーリー重視の、緊張感のある
政府は「おとなしくしていろ」と言う。あなたはそうは思わない。捕まる前に脱出する、緊張感と笑いが同居するサバイバルクラフトゲームです。
何度も遊べる、笑える、ストーリー重視の
文明崩壊から1年。ヘッジファンドマネージャーのジョー・ウィーラーがシェルターから出てみると、そこには俊足のゾンビ、警戒心の強いサバイバーたち、そして厳しい選択の連なる世界が広がっていました。食料を漁り、畑を耕し、交易し、コミュニティを築く。それはプレイヤーの行動をすべて覚えている巨大なオープンワールドRPGで、選択の一つひとつが本当の結果を伴います。
何度も遊べる、ストーリー重視の、緊張感のある
ゾンビ黙示録の世界で生き延びるターン制サバイバル・ローグライク。行動ポイントを賢く使いながら、手続き的に生成された都市を漁り歩き、ターミナスへの到達、船による脱出、ワクチンの開発など、いくつもの結末を目指そう。プレイごとに都市は新しく生まれ変わり、一歩一歩が命がけです。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
船は沈みかけ、救命ボートに残っている席はあとひとつ。手当たり次第に物を積み込み、魚を釣り、話をし、夜を乗り切り、どこかに脱出の糸口がないか祈るしかない。毎日が選択で、ハッピーエンドはほとんどないポイント&クリック型サバイバルホラー。
何度も遊べる、笑える、ストーリー重視の
核の立ち入り禁止区域を舞台にした、1〜10人用の協力サバイバルゲーム。放射能にまみれた廃墟へ略奪に出て、バンカーを拡張し、アーティファクトを探し、正気を失わないように生き延びる。ダークで緊張感に満ちた作品で、友達と一緒に遊ぶのが最高。
何度も遊べる、緊張感のある、ダークな
何度も遊べる、笑える、ストーリー重視の
月は真っ二つに割れ、世界は滅びつつある。そんな終末を生き延びるために残された時間は4日間。夜ごとの脅威に備えてシェルターを要塞化し、ゲーム内の時計と競いながら、何が本当に起きたのかを解き明かそう。あなたの選択が誰を生かすかを決め、プレイするたびに新たな危険が待ち受ける、ポストアポカリプスのポイント&クリックスリラーです。
何度も遊べる、ストーリー重視の、緊張感のある
舞台は1980年のテキサス。ウォルトンシティはアンデッドに呑まれ、ごく普通の生存者たちを率いて生き残りを目指します。荒れ果てた街で物資を漁り、武器やシェルターの設備をクラフトし、群れに追われながら避難所から避難所へと移ります。
何度も遊べる、ストーリー重視の、緊張感のある

一滴の水も無駄にせず、地上の荒野へスカベンジに出て、シェルターの地下で誰が生き残るかを決める判断を下そう。


あらゆる選択が結果をもたらすポストアポカリプスのオープンワールドで、サバイバーたちのコミュニティを築き上げましょう。



昼は答えを釣り、夜は希望を節約して過ごす手描き風サバイバルホラー。エンディングはほとんどが思いやりのある結末ではありません。



内戦で荒廃した国を難民として越える。物を集め、クラフトし、つらい選択を重ねる。プレイのたびに違う旅が待っている。

終末の一週間前に時を巻き戻し、物資を備蓄し、キャンピングカーを強化して、毎回違う展開になるローグライトな凍てつく旅路を生き延びましょう。



昼は答えを釣り、夜は希望を節約して過ごす手描き風サバイバルホラー。エンディングはほとんどが思いやりのある結末ではありません。

裏庭と家のガラクタの山を、かなり理論上の爆弾に変える。ふざけたおつきあいをひとつずつこなしながら。

死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

ランごとに新しい都市を探索し、行動ポイントを大切に使いながら、脱出か治療薬を目指して戦おう。

食料と武器を確保し、壊れかけの生存者集団を移動させ続ける。あらゆる選択が命を奪いかねない、重く緊張感あふれるストーリーです。



終末の一週間前に時を巻き戻し、物資を備蓄し、キャンピングカーを強化して、毎回違う展開になるローグライトな凍てつく旅路を生き延びましょう。

毎晩シェルターを封鎖し、時計をにらみながら、誰が生きて脱出できるかを決める判断を下そう。





死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

終末の一週間前に時を巻き戻し、物資を備蓄し、キャンピングカーを強化して、毎回違う展開になるローグライトな凍てつく旅路を生き延びましょう。

昼は答えを釣り、夜は希望を節約して過ごす手描き風サバイバルホラー。エンディングはほとんどが思いやりのある結末ではありません。

裏庭と家のガラクタの山を、かなり理論上の爆弾に変える。ふざけたおつきあいをひとつずつこなしながら。



カウントダウンに逆らってゾンビだらけのマップを襲撃し、戦利品を持ち帰ってより良い装備に変えよう。




食料と武器を確保し、壊れかけの生存者集団を移動させ続ける。あらゆる選択が命を奪いかねない、重く緊張感あふれるストーリーです。