Deadline Escapeのアートワーク$4.9985%非常に好評

Deadline Escape 素早く略奪し、もっと素早く脱出せよ

カウントダウンに逆らってゾンビだらけのマップを襲撃し、戦利品を持ち帰ってより良い装備に変えよう。

Deadline Escapeは買い?

Deadline Escapeは、こんな人なら買い

  • 他のプレイヤーと対戦せずにエクストラクションシューターのループを味わいたい人
  • 戦利品が報酬で、時計がプレッシャーになるルーティングゲームが好きな人
  • 優しい散歩から過酷な試練まで、難易度を自分で設定したい人
  • 一晩で収まる短いソロレイドが好みの人

スクリーンショット

漁んで、運んで、脱出する

すべてのレイドは時計との勝負です。4つのマップそれぞれに独自のカウントダウンがあり、このデッドラインこそがゲームの核心。降り立ったら建物やコンテナを漁って、武器、アタッチメント、食料、鍵、売れるガラクタを集め、時間切れ前に脱出地点へ向かいます。持ち出したものは自分のもの、置き去りにしたものは消えてなくなる。マップは広く、スポーンはランダム、しかもマップ画面は存在しないので、出口探しがそのままレイドの一部になります。とはいえ画面上のマーカーが常に出口を指してくれるので、行きは道に迷えても、帰りは迷いません。

レイドの合間はアジトで

サバイバルは自宅から始まります。アジトではグリッド式インベントリに物資を保管し、商人と取引し、ミッションを受け、次の出撃に備えます。200以上のクエストがアイテム収集、敵の討伐、場所の訪問を命じてきて、レベルアップで新しいマップ、NPC、アジト機能が解放されていきます。アーセナルを試せるシューティングレンジもあれば、レイドが大失敗しても中身を守ってくれるセキュアコンテナも。レイドの合間には自分自身の管理も必要です。体力、スタミナ、喉の渇き、空腹、すべてきちんと面倒を見ましょう。

危険度はお好みで調整

これは1人プレイヤーのために作られたPvEエクストラクションシューターで、全員が同じ痛みを求めてはいないことを開発側も分かっています。ソフトコアモードなら死亡しても装備はそのまま、ハードコアなら全部没収。さらにスライダーで敵の体力、ダメージ、連射速度、スポーン率、ルート量まで調整でき、その結果はカジュアルからアンフェアまで、ゲームの見た目にそのまま表れます。AIはこちらを見つけると素早く撃ってくるので覗き見の駆け引きが大事ですが、優しめ設定なら、ガラクタでパンパンのバックパックを背負って遺跡を静かに散歩するようなレイドも可能です。マップにはゾンビ、反乱乱軍、裏切り者、ボスがひしめき、昼夜サイクルと変化する天候も楽しめます。

このゲームはあなた向き?

ソロで遊べる?

はい、ソロ専用設計です。Deadline EscapeはシングルプレイヤーのPvEゲームで、ゾンビからボスまで出会う敵はすべてAI制御、レイドに他のプレイヤーはいません。ということは、難易度も完全に自分の手の内。設定で敵の強さ、スポーン率、ルート量を好みに合わせて調整できます。

死んだらどうなる?

選んだモード次第です。ソフトコアでは装備済みの装備は残りますが、そのレイドで拾ったものは没収。ハードコアでは、持ち込んだものすべてを失います。どちらの場合でもセキュアコンテナは少量のアイテムを守ってくれるので、一番大切なルートは最悪のレイドでも生き残れます。

レイドはどれくらいの長さ?

マップごとに独自のカウントダウンがあり、タイマーは短めなのでグズグズしていると足を取られます。マップは広く、スポーンはランダム、ゲーム内マップもないので、レイドは漁りとプレッシャー下のナビゲーションの半々。出口マーカーと距離は常に表示されているので、欲張りながらもドアまでの距離は把握できます。

ルートはどうする?

家に持ち帰ります。アジトではグリッド式インベントリにすべて保管でき、商人から購入できる食料、薬、ガラクタ専用の保管コンテナも用意されています。商人は装備を売り、クエストも受け付けてくれます。その数200以上で、レベルアップで新しいマップ、NPC、アジト機能が解放されていきます。中にはお金だけではなく特定のアイテムも求める商人がいるので、整理整頓されたストックはきちんと報われます。

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