$14.99Heretic + Hexen Hechizos veloces, pasillos oscuros, co-op para 16 jugadores
Recorre a toda velocidad niveles de fantasía oscura, lanzando magia y destrozando monstruos solo o con amigos.
¿Vale la pena Heretic + Hexen?
Heretic + Hexen vale la pena si…
- quieres shooters de los 90 donde la magia y los artefactos reemplazan a la escopeta
- disfrutas la exploración y los puzzles mezclados con tu acción en primera persona
- te gustan los juegos con un aspecto de fantasía oscura y gótica y un ánimo sombrío
- quieres co-op clásico o deathmatch para jugar con amigos
- prefieres descifrar un mundo críptico antes que que te lo guíen
Capturas de pantalla
Dos shooters que empujaron el género hacia adelante
En 1994 y 1995, Raven Software tomó un motor de DOOM modificado e hizo algo más audaz que otro tiroteo de pasillos. Heretic cambió las escopetas por bastones y te dio un inventario de objetos mágicos. Hexen fue más lejos: clases de personaje, mundos hub conectados y puzzles que abarcan mapas enteros. Apuntado vertical, objetos usables, estilos de juego distintos: ideas en las que los shooters en primera persona todavía se apoyan. Esta relanzamiento reúne ambos juegos con sus expansiones, añade dos episodios totalmente nuevos hechos con gente de id Software y Nightdive Studios, y pule todo hasta que corre limpio en pantallas modernas. Suelta un huevo, un enemigo que viene cargando se convierte en un pollo y lo rematas con tu bastón. Eso es Heretic.
Magia que llevas contigo, no solo lanzas
El inventario es lo que los diferencia de su primo armado con pistolas. Recoges artefactos y decides cuándo usarlos: un anillo de invulnerabilidad guardado para la emboscada que oyes venir, vuelo para alcanzar una repisa que el nivel te pone delante, ese huevo para el momento en que una horda deja de ser graciosa. El Tome of Power sobrecarga tu arma actual mientras dura, y cambia cómo se comporta cada una contra distintos enemigos. Las armas de Heretic siguen siendo contundentes y variadas, desde una varita élfica hasta una maza de fuego. Hexen le da a cada clase sus propias cuatro, desde el martillo del guerrero hasta las esquirlas de hielo del mago. Algunas armas de Heretic se sienten parecidas entre sí, pero el juego de objetos mantiene los combates interesantes.
El laberinto cruel y gratificante de Hexen
Hexen no es un shooter que puedas jugar en piloto automático. Eliges un Warrior, Mage o Cleric, cada uno con estadísticas y armas distintas, y exploras niveles hub interconectados donde accionar un interruptor aquí abre una puerta a dos mapas de distancia. Es críptico por diseño, y en 1995 eso significaba vagar sin ninguna pista. Esta versión suaviza el golpe sin aplanar el juego: marcadores de objetivos en el automapa destacan el próximo portal, interruptor o llave, y puedes cambiar de clase en un hub si tu primera elección no funciona. El Cleric incluso ganó un escudo que puede parar y desviar proyectiles. Los puzzles todavía pueden agotarte, y parte del progreso se esconde tras secretos, pero descifrar Hexen se siente merecido.
Toma a un amigo, o a quince
Ambos juegos fueron creados para multijugador en los 90, y este relanzamiento vuelve a hacerlo fácil. El co-op y el deathmatch en línea admiten hasta 16 jugadores entre plataformas, y la pantalla dividida local maneja hasta 8 en una sola pantalla. Hay 120 mapas de deathmatch junto a los 117 mapas de campaña, así que hay de sobra por lo que pelear. El co-op le queda bien a estos juegos: los puzzles de Hexen se convierten en algo que discutir juntos, y las emboscadas de Heretic son más graciosas cuando alguien más cae en ellas primero. Unirte a un lobby y entrar en una partida toma minutos, y la banda sonora mejorada de Andrew Hulshult se puede desactivar si prefieres la música original detrás de tus bolas de fuego.
¿Qué obtengo en esta colección?
¿Qué incluye exactamente Heretic + Hexen?
Ambos juegos completos con sus expansiones: Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic y Hexen: Deathkings of the Dark Citadel. Además vienen dos episodios totalmente nuevos, Heretic: Faith Renewed y Hexen: Vestiges of Grandeur, hechos en colaboración entre personas de id Software y Nightdive Studios. Eso suma 117 mapas de campaña y 120 mapas de deathmatch. También hay una sección Vault con arte conceptual y sprites sin usar del desarrollo original, y una banda sonora remasterizada opcional por Andrew Hulshult que puedes activar o desactivar.
¿Todavía se puede jugar como antes?
En gran parte, sí. Un interruptor de balance del juego alterna entre el ajuste original y el mejorado, así que puedes mantener a los enemigos exactamente tan castigadores como siempre. La banda sonora remasterizada es opcional junto a la música original. Las versiones DOS originales de las tres expansiones clásicas también están incluidas, para los jugadores que quieren la auténtica experiencia de los 90 hasta el último píxel.

























